好吧,这是一个漫长的… 这个周末( 2016年12月9日至11日 ),我再次参加了Ludum Dare Game Jam! 在Unity中使用标准材质创建溶解效果电子游戏行业的倦怠GameDev Protips:显着提高玩家保留率的秘诀龟龙签署的距离场反思377G 这次的主题是:“一个房间”,我创建的条目是“ Feeding Time”