仅在去年,由于强大的扩展,DLC的格局发生了显着变化,这些扩展不仅增加了基础游戏,而且在某些方面要优于它们。 ( Destiny的《 The Taken King》和Witcher 3的《 Heart of Stone》就是很好的例子。)这些成功让我忘记了可下载内容的平均路径,这是我最近在Just Cause 3的最后一个附件Sky Fortress中经历的。 它增加了更便捷的运输方式,并在一切都变新的地方改变了游戏玩法。 现在,在最新的内容《 机甲登陆突袭》中 ,这个想法已经应用在类固醇上。 但是这些新机制是否太过错以至于游戏崩溃了,或者游戏跌落得恰到好处? 这是我们对《 正当防卫 》系列中下一个重要半章的执行情况的判断。
游戏玩法:
到目前为止,我对《正当防卫》 DLC的最大抱怨是,它们应该被包含在主游戏中,而《 机甲登陆》也不例外 。 机甲感觉巨大且具有灾难性,并且与游戏的强大特性相吻合。 破坏任务外的事物尤其有趣,并且为游戏所拥有的平淡无奇的开放世界性质增加了更多的重播能力。
游戏中包含的另一种新武器是重力枪。 (包括在机器上)即使玩了五分钟,我也立即意识到,这不仅仅是顶级游戏中的樱桃。 这对于DLC中出现的更加艰苦的战斗特别有帮助,并且与Rico袖手旁观的其他技巧很搭配。
故事与设计:
虽然《 机甲登陆突袭 》的功能很棒,但它的价值和时长却完全不同。 漫长的休息后,《 天空堡垒》让我经历了3到4个小时,因为对《正当防卫3》缺乏经验并且生锈了,但是从那个DLC中脱颖而出之后,我能够完成一半的工作。 考虑到游戏的强大程度,这真是令人尴尬。
这个故事也有点令人失望,但是我并没有发现这有什么大问题,因为《正当防卫》 ( Just Cause )从来都不以其情节而闻名。 从概念上讲,它可以做对,但是只是给您一种借口,可以为您提供所有不错的东西。 值得庆幸的是,对此的关注较少,但是在某种程度上减少了整体体验。
演示/视觉和音频:
《 Just Cause 3》及其DLC中的故事并不好,浅层的声音表演,声音设计和图形也不是,这种趋势在此DLC中仍在继续。 当我确实挖掘机械的艺术方向时,其他一切对我来说都很平淡,变化不大。 最后,像这样的方面对任何愿意在最初厌倦或厌倦了《 正当防卫3》的人来说都是有害的。
结论:
Mech Land Assault是Just Just 3的DLC保险库中可以接受的但不是实质性的补充。 它与之前的代码块很好地结合在一起,但与将来游戏将提供的内容相比,时间必须证明它是否完全改变了格局。 否则,机甲才是真正的,唯一的佼佼者。
正当原因3:机甲登陆突袭获得7/10(平均)
我们要感谢Square Enix PR给我们提供了代码!
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