Epic Games Mega Jam从今天开始。 我将与其他四个人一起参加#151“ RecursiveBlueprints”团队。 因为我们有一个庞大的团队进入了持续7天的拥堵状态,所以我认为最好在活动开始前召集小组一起讨论一些细节,以便在美国东部标准时间下午1点宣布该话题后,事情就可以顺利进行了。今天。
这是我带给我们“赛前”会议的东西。 也许您会发现其中一些有用或有趣的。
计划睡眠
我在我的第一个Ludum Dare期间学习了这个块。 当时,好像我需要从完成比赛的48小时内抽出的几分钟内心地吸吮所有骨髓。 我确实完成了比赛,但据可信赖的消息人士称,我几乎整个期间都处于悲惨状态。 计划一些睡眠时间似乎很明显而且很陈旧,但是它做了两个非常具体的事情:
- 您拥有的时间是很宝贵的,要毫不留情,但是您会发现,通过进一步限制自己适应睡眠,您会对切削功能做出更精明的判断,从而造成更大的缺陷。 在Jam期间,睡觉是按时完成项目的最有效的方式。
- 拉一个通宵者可能会产生两到三个小时的生产力,最终将花费您接下来的八个小时,直到您发现第二场风。 事实证明,失去睡眠永远不会在以后弥补。
选择领导者
即使团队中人数奇多,对于决胜局,您也需要能够做出最终决定的人。 此人还可以在较大的团队中扮演某种项目管理角色,以使原子开发步入正轨,并避免与商定共识产生重大偏差。
告知您的可用性
这真的很简单。 您需要将大量工作压缩到这个很小的空间中。 让您的团队成员汇总可用性图表。 这使每个人的期望都得到控制,以便他们可以就自己的参与做出有意义的决定。
此外,让每个人都掌握他们的总可用时间(以小时为单位),使您对所采用的任何项目概念都可以实现的范围有所了解。
个人目标
直到我完成了一些“整个成功”概念的改动后,我才意识到这一点。 在宣布主题之前,即使只是您一个人,也要提出您想通过参加比赛实现的一个或两个个人目标。 你为什么要这样做? 让我解释:
黑客马拉松,卡纸,定时挑战很难。 提出一个概念,计划您的方法,执行和制造您从未想过的所有辅助资产-这些事件的所有内容都给您成功完成这些难题带来了无数的困难。 不能及时完成工作是一个永远存在的现实风险。
通过为自己设定个人目标,您可以巧妙地避免可能与未完成相关的任何消极情绪。 通过在开发的前三分之一中实现自己的目标,即使您没有“准时交货”,您也可以成功。
通过设定个人目标来创建场景,无论哪种方式都可以; 准时完成或大大落后于时间表,您赢了!
我很高兴能参加2016 Epic Mega Jam。 短短几个小时就开始了,我已经感觉开始了。 既然我已经发布了这篇小文章,就此而言,这对我来说可能是明智的选择。
祝大家好运! 我等不及要看看每个人都创造了什么。