辐射(Fallout)-真正从典型游戏“辐射”掉下来的游戏

计算机角色扮演游戏,其动作发生在经历过核战争的世界中。 游戏于1997年由Interplay Entertainment发布。 这是世界末日流派中最受欢迎的游戏之一,每个游戏者都可能知道。 数以百万计的人玩。 该游戏的故事情节是根据一位避难所居民13的冒险经历而定的,他在避难所主管的指导下找到了一块水芯片,以保护自己的避难所免于缺水。 庇护13应该在核战争后仅200年开放,但在即将死亡的威胁下,被迫派遣一名居民进行搜查。 居民有150天的时间可以找到筹码。 游戏开发者试图传达核战争后发生的破坏,无政府状态和死亡的气氛。 技术堕落,在许多城市,犯罪团伙夺取了权力,许多人疯狂奔跑,返回了社会的部落结构。 辐射的特点之一是使用瓶盖作为金钱。

Vault Boy是一个最初被称为Vault Man的角色,而且任何开发人员都不会记得他是谁,以及何时将他从“ man”改造成“ boy”。 他的原型是桌面“ Monopoly”中的Pennybags叔叔。 伦纳德·博雅斯基(Leonard Boyarski)当时是Interplay的艺术总监,他为下属设定了任务:带Pennybags并画些类似的东西。 因此,所有巧合并非不是偶然的-它们是故意的。 顺便说一句,Voltboy专有的姿势-narrow着眼睛,伸着大拇指-完全不是赞同的手势:实际上,他看着蘑菇核,并用手指比较了蘑菇核的大小。 在20世纪中叶,这种方法在路障的两面都采用了这种方法,因为它至少可以估计到爆炸的距离,并确定是否有时间到达最近的避难所或躲在这里并现在。

审查和审查员是辐射的长期朋友。 在日本,有人进行了一次搜寻,使您可以在城市中心引爆一颗原子弹。 在印度,圣牛和婆罗门神父的土地上,他们得罪了两头牛在游戏中被称为婆罗门。 由于贝塞斯达(Bethesda)拒绝更改模型和更改名称,因此该游戏被禁止出售。 最后,澳大利亚审查局提出了可以在游戏中刺入吗啡以减少敌方子弹造成的伤害的想法-结果,他们留下了刺伤的机会,但用Med-代替了毒品的名称, X(顺便说一句,“在辐射中,它并不指代现实世界中存在的连接)。”

《辐射(Fallout)》游戏被评为多个邪教版本,以及《荒原》(Wasteland)游戏的精神继承者。 在GameRankings网站上,她根据几条评论得出的总体评分为89.71%,在Metacritic上为89%。 其中的优势包括有趣的游戏气氛和战斗中涉及的人工智能。 对话中出现的逻辑错误受到批评。 GameTech评论中的Vitaliy Kazunov写道,游戏中没有严格的故事-“玩家编写故事”。 媒体还将《辐射》(Fallout)列为游戏界最残酷的视频游戏之一,也是后世界末日流派中最著名的游戏之一。