鬼泣5-第一印象

您知道什么,我曾经做过一次明智的事情,实际上下载了一个演示而不是花钱买游戏

还记得演示吗? 如今,这是抢先体验,即抢先体验。 虽然由于您的关心而可以支付三倍的费用(Kickstarter,Early Access,Gold)是很酷的,并且为我们带来了一些神奇的游戏,但有时我会松懈一些日子,您可以为它提供或多或少的抛光产品买之前去。 不,我不希望游戏杂志的同伴CD卷土重来。 也不渴望被光滑的演示所迷惑,这绝不是游戏本身的公平反映。 可能只是我的记忆在玩弄花样,但感觉就像是演示程序,尽管有很多缺点,但我们更诚实地对待了我们。

无论如何,Devil May Cry 5退出市场了,所以在我思考这是否是我花我的Xbox帐户余额的时间(自生日那天至今仍在那儿-我的朋友们对我太了解了!),我注意到有一个演示。 没关系,它从十二月开始就已经存在了。 是时候成为一个负责任的人了。

我以前从未玩过《鬼泣》。 但是,我是它所启发的游戏的粉丝:Bayonetta(我最近在Switch上很喜欢)和《战神》(最近是PS4以及一般情况下2018年的亮点之一)。 原来,同一个人(Hideki Kamiya)指挥了DMC和Bayonetta。

因此,该演示运行了大约40分钟,但需要进行一些演练,让人感到很熟悉。 设置也是如此:怪异而漂亮的风景,生动的角色,善于反击的英雄和擅长使用武器的人-所有这些都带有健康的疯狂色彩。

不幸的是,即使是短暂的相遇也告诉我,它可能也遭受类似的罪过。 我在Bayonetta上吃的极少数牛肉之一就是它的难处:太容易了(打哈欠……)或太难了(愤怒!)。 至少在此演示级别上,您可以轻拂常规敌人,但我两次失败都无法击败老板。 这有点令人讨厌,因为您必须重新启动整个级别,但是至少它可以给您一些帮助

尽管我对此感到担忧,但我还是很喜欢这个演示。 战斗充满娱乐性,似乎有足够多的种类,对世界和人物的一瞥足以吸引人。

因此,即使我先播放了演示程序后做出了明智的选择,但我却没有哪个更富有。 虚拟但非常真实的货币已离开我的帐户,下载几乎完成。 接下来是时候观看DMC电影的历史了。