“卷土重来?”您说,“但是模拟游戏还活着而且很好!”首先,让我告诉您说“模拟游戏”时我指的不是什么。 我不是在谈论实时战略(RTS)游戏,例如《帝国时代》 ,《 文明 》和《 全面战争》 。 尽管从本质上讲它们都是模拟游戏,但由于EA的类型广为人知,因此我不包括体育游戏。 我指的是建筑和管理(CMS),生活和车辆模拟游戏。
模拟游戏的衰落
我带你回去 回到我们去百思买,GameStop或GAME寻求最新版本的时代。 还记得我们的CD附带的小册子,告诉我们如何玩游戏吗? 而且我们知道我们并不需要Prima指南,但是它里面肯定有一些甜美的艺术品。 这是模拟游戏的鼎盛时期。
在每个游戏标题的末尾附加“大亨”是很受欢迎的。 动物园,铁路,购物中心,月亮,滑板公园,快餐,机场,高尔夫胜地和维加斯都可以成为大亨。 但是后来情况发生了转变。 视频游戏中出现了圣三位一体。 不,我指的不是Tank-Healer-DPS。 相反,第一人称射击,角色扮演和实时策略类型接管了。
同样在模拟游戏时代,独立游戏与AAA(发音为Triple-A)之间并没有太多分层。 但是游戏变得越来越主流。 贝塞斯达(Bethesda),Square Enix和育碧(Ubisoft)等成功创建了旗舰专营权的开发商都雕刻出了一批高预算工作室,这些工作室后来被称为AAA。 这些开发人员不仅延续了自己的作品系列,而且还帮助定义了游戏界的知名度和成功之处,其中部分内容意味着要利用流行的游戏类型。 这使新的或小预算的“独立”发行商继续标记类型并创建新类型。
最终,不仅游戏成为主流,而且整个古典书呆子也成为主流。 幻想和科幻小说大放异彩(感谢JK Rowling),每个人和他们的母亲开始看超级英雄电影。 当游戏开发者看到这种情况时会做什么? 他们开始将其整合到他们的工作中。 我们需要更多的枪支,更多的外太空,更多的魔法,更多的开放世界和更多的超现实主义。 具有日常事物和不明确目标的模拟游戏逐渐消失。
这些是模拟游戏下降的一些原因,但是为什么我们需要它们呢?
我们渴望实现
我们需要更多模拟游戏的第一个也是最明显的原因是,它们可以让我们做自己想要的事情。 你五岁的时候,你说自己想当一名宇航员……然后你长大了,成为一名会计师。 但是,借助Kerbal Space Program ,您可以制造自己的火箭并进行飞行。 您可能看起来不像科学怪人怪兽的卡通版本的Kerbal,但谁在乎-您将要进入太空!
当你十三岁的时候,你开始想知道如果有吸血鬼和仙女……那生活会怎样?如果你是一个人,那又会怎样呢? 科学仍然没有确凿的证据表明它们存在,但是您的模拟人生可以与《模拟人生3:超自然》扩充包一起生活在其中。
当您20岁时,您穿过了当地历史博物馆的埃及翼楼,并认为探索一个真正的金字塔会很酷……然后您检查了开罗的机票价格,并决定最好先还车还清。 但是现在有了Nefertari:《永恒之旅》 ,您可以在VR中穿越古老的女王墓。

电子游戏并非总是很好的选择,但它们可以使您更亲近亲身体验。 他们可能不会减轻您因未达到目标而产生的流浪或失望感。 但是有时候,这些虚拟体验正是您所需要的-它们可以满足您的食欲并将您吸引到一个逼真的世界,您只需单击一下(或作弊代码)即可获得想要或需要的一切。 在某些情况下,它们不是治愈的方法,而是一种向您展示可能的事物并激发您在现实生活中采取行动的催化剂。
我们实际上是在学东西
我对玩Zoo Tycoon系列游戏有很多美好的回忆。 我了解了游戏中所有可采用和可解锁的动物。 我不知道Przewalski的马是剩下的最后一匹野马。 我从来没有听说过灭绝的甲状腺素,也不知道对于动物来说,这是至关重要的。 通过玩游戏,我了解到了所有这些,而且我的好奇心使我迈出了一步,使我进入了许多螺旋式深入的维基百科。

模拟游戏的最佳功能之一是它们不仅可以提供事实知识和书籍知识,还可以教给您实用的课程。 大熊猫在Zoo Tycoon 2中的价格为50,000美元,但它们很受欢迎,因此可以吸引客人,这意味着将来您的虚拟动物园的口袋里会有更多钱。 顺便说一句,这远不及中国政府每年在一个真正的动物园饲养一只熊猫所需支付的费用。 没错,《 动物园大亨2》比我的高中经济学老师早教了我金钱的时间价值和机会成本。
您是否听说过“经验是最好的老师”的说法? 这是真的。 不幸的是,在现实世界中的经验可能很难获得,并且您的计划要花费数年才能实现。 但是,借助模拟游戏,它们可以使您实时查看工作成果。 您犯的错误可能会导致您的广告系列失败或被迫重新开始,但是它们对现实世界没有任何影响。
您可以看到如果选择不同的引擎或更改飞机机翼和舵的形状会发生什么。 当您意识到自己将惊险刺激的游乐设施放入游乐园中却没有垃圾桶或浴室时,您会大笑。 但是,这些都没有真正的影响。 您不在波音公司负责PR,而是在跨大西洋飞行中一架飞机坠毁后进行损失控制。 您不是迪斯尼乐园的负责人,想知道当没有人首先访问您的公园时,您将如何获得设施的资金,因为……您没有任何设施。
您的目标在现实生活中可能并不那么崇高,但是这些游戏附带了宝贵的经验教训。 冒险,但不要在此过程中危及人们。 在着手进行一项昂贵或耗时的项目之前,请盘点您的资产并为您可能需要的一切做好准备。 模拟游戏是安全,无风险的空间,可以用来学习这些课程并尽快获得反馈。
我们中的一部分认为我们可以做得更好
当我们发现关于建筑和管理的实际知识时,模拟游戏可能会令我们失望,但是我们还可以将其作为我们想象力的温床。 如果我们对自己诚实,那么我们所有人都会在现实生活中遇到过各种事情,并认为:“我可以完全做到这一点。” 在游戏中,尤其是在自由格式或沙盒模式下,我们可以。
有时,要做的只是使我们的口味更符合我们的口味。 想一想您对日常遇到的事情的平凡抱怨。 具有混乱布局的大型购物中心。 没有提供足够素食的餐厅。 宿舍很小的大学。 您可以解决这些问题。
有时,这是为了扩大我们的资源无限时可能发生的限制。 现在想想您可能从未见过的雄心勃勃的想法。 阿凡达:最后的气宗主题公园。 恐龙和其他灭绝动物的水族馆。 带有赛车条纹的樱桃红色太空飞船。 您可以创建这些。

模拟游戏模拟现实的元素,无论是建筑,业务管理还是生活本身,但它们不一定必须是现实的。 我们与现实世界中的挑战和技术紧密相连,但我们的视野和独创性使其受到限制。 尽管我们可能永远不会改变现实生活中的任何事物,但是模拟可以为我们提供安慰或满足。
寻找非暴力视频游戏变得越来越困难
首先,我要说我对暴力视频游戏一无所知。 我的Steam库中充满了他们,我喜欢将圣殿骑士用隐藏的剑刃与下一个刺客一样多。 但是,在市场上找到非暴力游戏变得越来越困难。 在E3 2018上,78%的展示游戏都带有战斗功能。 在过去几年中,这一数字大致相同:2017年为83%,2016年为81%,2015年为76%。

当然,并非所有的模拟游戏本质上都是非暴力的。 当人们乘坐过山车时,您可以删除一条轨道,并看着他们跌倒致死。 您可以让您的模拟市民,不熟练的烹饪,尝试燃烧,但最终会烧毁房屋。 尽管我不会争论开发者的意图,因为这些功能出现在游戏中是有原因的,但我会说,他们不必参与任何战斗或暴力。
所有游戏玩家都有自己喜欢的游戏类型,但我们也喜欢游戏时间的多样性。 我偶尔喜欢的动作RPG是动作类游戏-它们对一点点盲目杀戮和吹牛大有好处,但是大多数时候,除了消除最大的坏处之外,我还希望获得故事或结束游戏。
但是模拟游戏也很痒。 他们不是要杀人,而是要创造。 他们致力于解决问题,创造性和战术性思考,并从我们现有的技能中获取最大的收益。 如今,最流行的类型提供逃避现实,滑入角色或平行世界,或播放人们很少遇到的场景。 但是模拟游戏在现实世界和游戏世界之间架起了一座桥梁,这正是我们需要更多游戏的原因。