
生存恐怖类型目前处于怪异状态。 《寂静岭》实际上已经死了,《 生化危机7》完全成为第一人称视角,最有前途的游戏之一(《 艾里森之路》 )被无缘无故地取消了。 更糟糕的是,为了适应虚拟现实,人们正在转移更多的标题,而不是修复其他方面。 话虽如此,很少见到像Emily Wants To Play这样的游戏 ,甚至奇怪地发现它放弃了传统的血腥习俗。 那么,它的雄心勃勃在一个不断发展的空间中起作用吗?
游戏玩法:

艾米丽(Emily)想要玩 ,但它可能不愿承认,它与诸如弗雷迪五夜(Fight Nights at Freddy’s)之类的热门歌曲具有相似之处。 您必须勤奋地准备直到午夜,这是游戏开始时的恐慌战术。 此后,您必须生存四个阶段,并不断地重新思考以前的操作并执行新的操作才能生存。 这非常引人入胜,这给艾蜜莉(Emily)想要扮演一个全新水平的狂暴程度,而这本来是没有的。
故事与设计:

我将稍微介绍一下Emily Wants To的稀疏重播价值,但其中包含一个甚至更糟的缺陷,这与故事有关。 由于游戏的发展速度如此之快,因此您没有足够的时间来获得任何阐释或背景知识。 考虑到艾米丽(Emily)想要玩的游戏玩法多么出色,这让人有些难过。
演示/视觉和音频:

Emily Wants Play的图形没什么特别的,这会导致玩家在美学或重玩价值方面寻找其他积极因素。 剧透警报,它的运行时间不过是糟糕的。 这款游戏可以在半小时内完成,虽然这并不是一个五美元的价格,但它可能会惹恼那些不是铁杆恐怖迷的人。
结论:
艾米莉·想玩(Emily Wants to Play)是游戏的最强示例之一,其故事与我在很长一段时间内所见的游戏玩法之间却脱节。 这可能会疏远某些真正投入恐怖游戏知识的人,这是一种耻辱。 但是,无论有多短,我都不能否认艾米丽·想玩的效果如何。
艾米莉·想玩得到6/10(有限上诉)
我们要感谢Shawn Hitchcock给我们提供了代码!
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