增加了派对拆分,以实现更快,更平衡的比赛
添加了新的配对功能,可以在两个团队之间分配参与者,以尝试平衡比赛并减少等待时间(通常在PT 22:00–05:00之间,尽管可以随时生效)。 如果您的聚会已经等待了3分钟,则很可能您会与另一支队伍中的某些聚会进行比赛。 添加此更改是为了减少等待时间并更好地平衡团队。
如果您不想让双方分手,请使用私人比赛,并查看Echo Games Discord频道的“ #partyfinder”以寻找其他可以组织比赛的各方。
快速比赛派对人数增加到6位玩家
您现在可以与您的队伍中的6位玩家排队参加快速比赛! 您将立即进入公开比赛(这意味着如果一名玩家掉线,则一名随机玩家可能会延迟加入),并且您将被随机分配到各个团队。 这也意味着现在随机玩家可以观看您的“非私人”比赛!
如果您没有6个朋友,只能与4个一起排队,那么Quick Match将为您找到两个新朋友,并根据技能分配团队。
陌生人只是我尚未认识的朋友。
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威尔·罗杰斯
头撞漏洞修复
玩家将无法再使用此功能。
后期加入Mercy比赛是固定的
在Mercy规则结束后,您不应再加入因Mercy规则而结束的比赛。
修复了打孔/块崩溃
在竞技场中的打孔和阻挡不应再导致崩溃。
黄油手指错误已修复
玩家现在可以使大厅中的对象互动,而不会从握柄中滑落。