TR8 Torus Studios访谈

我与Godly Corp的团队坐下来,该公司是一款即将推出的独立游戏,谈论该游戏及其历史。 我希望你喜欢。

这个游戏是怎么诞生的?

Godly Corp开始作为Game Jam项目。 游戏的第一个版本是在48小时内为Ludum Dare制作的,主题是“小世界”。 事实证明,很多人都在玩它,所以我决定扩展该项目,因为我看到了它的巨大潜力。

到目前为止,发展情况如何?

这是我们的第一个“较长的项目”,我们必须学习组织工作,衡量进度,设定截止日期等。在开发过程中,我们还学到了很多东西,而不仅仅是诸如优化,实施机制和设计水平之类的严格技术知识他们的理解和娱乐性很强,但我们也必须很快进入市场并使其成为标准游戏。

是什么让这款游戏与众不同?

根据我们的测试人员所说,大多数乐趣来自“触角力学”以及您在关卡中必须执行的荒谬任务。 游戏的幽默感和表现力也为游戏增添了很多色彩。

哪些游戏对这一影响最大?

在Game Jam版本的开发过程中,我们并未真正考虑任何特定的游戏,但是当开始扩展Godly Corp时,我们主要关注的是Surgeon Simulator和Octodad。

作为独立工作室,您觉得你们与大型工作室有什么不同?

作为一个独立工作室,我们可以冒更大的风险,因为我们的游戏非常创新,并试图在视频游戏中开拓新的领域。 我们实际上并没有尝试克隆流行游戏或复制游戏公式。 我们真的没有在幕后隐藏任何东西,在我们的开发博客上,我们几乎展示了有关Godly Corp的所有信息,我们很高兴听到任何对Godly Corp感兴趣的人的反馈。

您是否认为在新游戏中保留较旧的游戏机制很重要?

当然,较老的游戏机制总是会出现在新游戏中,也许不是以相同的形式出现,但最终这些都是游戏的基础。 大多数主流游戏都试图简化许多机制,以尽可能扩大受众范围。 但是,古老的技巧总是会出现在某些游戏,AAA或独立游戏中。

作为玩家,您最喜欢的记忆是什么?

我相信我们每个人都有这个游戏,他们从晚上开始玩,直到太阳再次升起并且闹钟响起,才意识到他们已经玩了多长时间。 有些游戏具有这种身临其境的力量,将您带入游戏世界。 也有一些游戏对玩家产生了深远的情感影响。 由于与其他玩家的互动,甚至有些多人游戏也留下了难忘的回忆。

此游戏如何破坏视频游戏格局?

Godly Corp本身的游戏机制非常“独特”,但并不是开创性的,但是我们的水平却大不相同,新玩家绝对无法预测下一个水平。 在某些级别上,游戏中间甚至会有一些曲折,玩家必须拥抱Godly Corp世界的疯狂并适应所有变化。

谁会最喜欢这个游戏?

好吧,大多数人喜欢愚蠢的游戏玩法和技巧。 尽管Godly Corp可能给人以最初的印象,但后来的许多关卡都提供了复杂的游戏玩法。 游戏也是非常具有挑战性的(尤其是在难度较大的设置中),因此对于那些喜欢挑战并需要大量技能的人来说,这是很多乐趣。 游戏的介绍和幽默也应该引起很多人的兴趣。

您想如何记住这个游戏?

在为所有游戏树立新标准的所有时间和游戏中排名第一。
但是更现实的是,我们希望将Godly Corp记为许多人玩得很开心的好游戏。 也许是最愚蠢又有趣的VR游戏之一。

您的游戏目标是什么?

我们希望Godly Corp能够被玩家很好地接受,希望很多人会喜欢玩我们的游戏。 希望我们在发布游戏后能够继续开发游戏,所以如果销售情况不错的话,那会很好。
我们希望能够开发用于VR的游戏,这就是为什么我们即将开始IndieGoGo活动来帮助我们制作它的原因。 许多人建议使用VR端口,因为它具有很大的潜力。 希望我们能够提供。

下一步是什么?

这在很大程度上取决于Godly Corp的表现。 我们希望继续开发游戏,我们已经对两款游戏有了一些详细的概念,并且都已经准备好了一些资产和机制。 当我们考虑回合制游戏时,我们的下一个游戏可能会在玩法和演示上更加“驯服”。

您还要添加什么吗?

周一,我们将开始为Godly Corp VR端口启动IndieGoGo活动,如果有任何阅读本文的人想查看该游戏并为我们提供支持,请访问以下链接:https://www.indiegogo.com/projects/godly-corp- vr-experience-pc / coming_soon / x / 18811300
并感谢您对游戏的采访和关注😉

您可以在Twitter上找到该团队,网址为https://twitter.com/TR8Torus