十月是澳大利亚的心理健康意识月,随着这一月的临近,亲爱的读者,我恳请您寻找新的新颖方法来帮助您管理生活中如此重要的部分,精神健康。

作为游戏玩家和游戏开发者,我尝试定期重新评估我在游戏中的位置。 他们对我来说意味着什么,它们在社交环境中的位置以及他们如何塑造我们的日常生活。 我一生中的大部分时间都在玩游戏,已经过去了二十年。 拥有如此悠久的热情意味着我可以汲取极为丰富的知识,这对我的爱好很有用。 但是它也带有很多偏见。
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TRU LUV的#SelfCare属于我倾向于带来很多偏见的一类。 对我而言,游戏需要挑战,它们具有明确的目标,并且常常包含奖励或精通的要素。 #SelfCare实际上并没有做任何事情,我也不知道那是什么感觉,即使是创作者也将其称为“游戏般”。 那么,为什么我会为这种体验是否真的是游戏而烦恼呢? 毕竟,我在没有亏损的情况下制作了自己的游戏,一款针对智障成年人的游戏《玩转情趣》是我的第一个获奖产品。 但是这个游戏有些使我想更深入地研究。
如果您没有机会查看上面的链接,则#SelfCare描述为
……一个免费,简单,美丽的休闲伴侣。 这是一个更安全照顾您的空间。 让我们与猫拥抱,点燃蜡烛,查阅我们的塔罗牌,为我们的祭坛收集东西。 我们躺在床上吧。
如果您无法从标题图像中看出打开#SelfCare时首先遇到的是华丽的艺术品,那么该产品的简单性便可以让您专注于精美的工艺和极其人性化的美学。 坐下来看看真的很棒,但是作为一种交互式产品意味着我们还有很多其他可以尝试的东西。 因此,带着这种想法,我迅速跳入了游戏提供的所有平静活动中。
尝试了每项活动后,我大部分都感到满意。 他们都感觉机械牢固,这在专注的活动中很重要,这些活动不能(也不能)用精美的动画或其他橱窗装饰分散您的注意力。 我总体上喜欢产品的想法,我认为执行是一流的,但是我有点想要。
没关系,我可能不是该游戏的目标受众。 毕竟,作为一个30岁爱狗的男性,他的人生正处于一个非常美好的时期,也许这场比赛并不适合我。 我的妻子绝对喜欢抚摸这只猫,它的确令人平静,但它是游戏吗?
在玩了几个晚上之后,我决定去社区并征询反馈。 当然,如果我不知道他们必须这样做。 我想要以下答案:
- #SelfCare是游戏吗?
- 那是好事还是坏事?
- 为什么/感觉不像游戏?
- 您将如何形容您的游戏朋友?
尽管开发人员非常慷慨地转发了我的请求,但我还是感到失望,但当我再次检查并找到答案时,我还是感到失望! 几乎所有人都将50/50分开。 我对知识的追求再次受挫。 我仔细考虑了几个小时的回答,试图弄清楚我是否将这款产品称为游戏,它是否重要,以及为什么人群对这种体验的看法如此分歧。
有时间去思考这个想法,我觉得#SelfCare的最强要素之一是它不是真正的游戏,也不是真正的应用程序。
这是一种经验。
选择遵循惯例的游戏不会令所有人满意,我希望这很可能是创作者的意图。 #SelfCare的某些用户喜欢它不是游戏,因为他们不希望它成为游戏,而其他人则喜欢在每次使用该应用程序时使太阳升起的奖励,因此使其像游戏一样。 (太阳升起表示游戏中有足够的自我保健。)通过不很明显地在沙子中划清界限,#SelfCare可以成为您想要的任何东西,这就是使其变得如此出色的原因。 如果不是独立游戏新闻业向我指出的话,那绝对不是我要考虑的事情,但我很高兴他们这样做了,这绝对是我将在手机上重提的事情。
如果您没有打算在日常工作中抽出时间,我敦促您尝试#SelfCare。 在上下班途中,午餐时间使用它几分钟,或者我敢在浴室里说出来。 如果此产品不适合您,则可以将其用作查找其他适合您的工具或产品的网关。 在澳大利亚,如果您遇到困难,我们可以提供许多服务。 考虑查看“澳大利亚生命线”,“超越蓝色”或“顶空”。
感谢TRU LUV帮助我继续重新定义游戏对我的意义。