多年之后,技术鬼魂购买了游戏机。
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控制台体验会怎样? 不好
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沙发合作社
在无尽的追求真实感的图形中,在线多人游戏机游戏不再支持两人一室。 什么? 这个核心体验控制台。 主机如何在没有多人关注的情况下区分PC市场? 现在,多人游戏需要额外的控制台,电视。 无法在同一房间共享经验-更轻松地在线玩多人游戏。
Tech ghoul最喜欢的游戏机内存,两个玩家位于同一房间,一起享受游戏体验。 这不是当前控制台生成图片的一部分。
加载时间
数字下载和无处不在的网络可用性意味着许多游戏需要进行负载更新。 新游戏好心情暗恋四十五分钟下载。 食尸鬼实际上避免购买DLC /新游戏,否则可能会浪费下载时间。 技术上的食尸鬼意识到问题不是唯一的控制台,而是期望控制台提供更流畅的播放体验。
如果游戏不需要更新,则游戏加载时间仍然过多。 例如:技术食尸鬼玩战场1.激活控制台,加载配置文件,加载游戏,在网络上签名,等待加载,选择游戏类型,等待地图加载,…zzzzzzz。 有时地图加载不正确,意味着再次执行。 这种不好的客户体验。
可靠性
食尸鬼认为控制台制造商希望控制台成为家庭媒体中心。 食尸鬼经验,缺乏控制台可靠性。 相互依赖的网络服务造成了薄弱环节,技术专家有时无法确定isp,xbox的存在,网络停机的原因。 这也不是无缝的客户体验。
总结
Couch Coop多人游戏核心功能是过去爱游戏机上的技术食尸鬼。 现在不见了(除非任天堂,但那只其他野兽除外)。 现在控制台=越野车无法自定义的PC。 想什么? 技术食尸鬼过去了(可能)吗?