苏菲工作室:神秘书评的炼金术士

在过去的几个月中,我玩过无数次的JRPG,虽然有些游戏比其他游戏更耀眼,但我一直认为最大的问题之一就是令人费解的故事。 甚至试图改变这种情况(例如将特许经营权设置为更分派的餐饮服务)也无法解决此问题,与日本人相比,当尝试深入了解西方角色扮演者的故事和情节时,会导致怪异的脱节。

现在,Tecmo Koei以其令人印象深刻的重要收藏而著称,这些收藏包括诸如Dead或AliveDynasty WarriorsNinja Gaiden 类的重要的日本重要中枢特许经营权,而这笔交易对他们系列中的一个却不那么重要,这次的目标是炼金术。 那么它是成功的,还是一个不同的故事带来的危害却大于好处? 这是我的判决。

游戏玩法:

工作室Sophie不是从史诗般的战斗或引人入胜的追逐序列开始,而是从主角Sophie发现一本魔法书开始。 尽管它可能很容易让人感到尴尬或幼稚,但它很适合故事,更重要的是适合游戏。 例如,完成目标越多,解锁的内容和叙述就越多。 总而言之,这些基本的基础编织得非常好。

最重要的是,游戏会改变您在动态时间系统中的争夺对象。 在其他游戏中,可以在一英里外看到挥霍重复的尝试,但是Atelier Sophie与同龄人建立了足够的差异,这不是必须的问题。 除此之外,准备使用基本但有用的攻击系统。

故事与设计:

虽然我崇拜Atelier Sophie游戏玩法的大多数方面,但故事却有些虚弱。 与NPC的对话很愉快,并为此感到自豪,但是连接所有NPC的实际目标只不过是无意识的获取任务而已。 尽管游戏试图在游戏方面扭转乏味,但我发现这还是令人失望的。

除此之外,许多玩家都可以使用该游戏,从这个意义上说,我认为这绝对是一个成功。 例如,有相当长的游戏百科全书,这使得复杂的炼金术元素变得容易得多。 但是,这并不总是导致问题,我认为后面的部分可能会遇到一定的麻烦。

演示/视觉和音频:

最后, 工作室Sophie在视觉和外观上与普通的JRPG有所不同,但这并不是一件坏事。 与您见面的每个人都有一种凌乱的感觉,这比JRPG标题中许多其他毫无意义的字符的频率和通用性更令人难忘。 您不能直接与所有人交谈,但是很明显,它强调质量而不是数量。

角色设计也很漂亮,而且不会老化或立即变色。 每个人都感觉与众不同,而呼吸的生活世界标语在不久的将来不会成为我的绰号,因为事实确实如此。 出色的声音演绎巩固了这一事实,而且没有其他JRPG那样俗气的台词。

结论:

索菲工作室:《神秘之书》的炼金术士是出色的JRPG,推荐给在频繁失误后提防利基市场的任何人。 到处仍然存在一些问题(考虑到这是该系列的第17场比赛,可能会有些尴尬),但是创新并没有过载,而是自然而然的。

索菲工作室:《神秘之书》的炼金术士获得8/10(非常好)

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