2200年的巴黎与2018年的巴黎完全不同。现年17岁的杰奎琳(Jacqueline)居住在第二区,正在为她成年后的大日子做准备:她18岁那一天,将自己上传到云端(或巴黎人称之为Le Nuage )。 如今,世界上每一个建立的政府都要求法律规定您在18岁时与地球脱离联系-为什么? 好吧,地球资源不足,老年人开始占用太多空间,而云保证了您“一生”的原始幸福。
因此,在巴黎,所有2200岁的成年人实际上都是全息图(除非他们是不听话的人-某种程度上逃脱了云端。)全息图四处飘动,照顾着自己的孩子。 其余的由机器人负责。
然而,加入云之后,杰奎琳(玩家)不确定她在云中做什么。 她可以选择自己的职业,但她并不认为自己具有吸引力。 此外,她感觉很奇怪。 在这个新世界中生活时与她的社区疏远。 太过模拟了–太假了开心。 她开始窥视外面两个最好的朋友Alix和Amélie的生活,这只会使她更加想念现实世界。
面对这种情况,杰奎琳会做什么? 她是否致力于这种“幸福”的永恒,还是发现系统中的漏洞试图逃脱?
( 注意:现在是开始玩游戏的好时机。此后请继续阅读我的过程。)
想要快速提及我在游戏中试图传达的内容。
1-技术在世界上摧毁我们的意义的潜力。 尽管我热爱技术及其优势,但它已经在许多方面损害了人类价值。 将来还会造成更大的损害。 我们想花多少时间在虚拟世界上(像这个游戏)? 是要考虑的重要问题。 我们不应该在那里生活吗? 社交媒体是另一种相关的流行病。
2-污染,人口过多等。所有这些奇妙的事情。 我们需要认识到,如果事情按原样发展,我们最终可能会陷入困境。
当我开始从事这款游戏时,我为能写些东西而感到非常兴奋。 作为一个小女孩,我在在线论坛上写了很多小说,并且读了许多与反乌托邦有关的小说。 特别启发我参加这场比赛的书籍是Scott Westerfeld的Uglies系列以及Veronica Roth的Divergent 。 每当您达到某个年龄时,我都会喜欢“特殊日子”的想法,世界上每个人都会经历某种仪式。
Black Mirror电视连续剧也给了我很大的启发,特别是插曲“ San Junipero”和“ Black Museum”。

我发现关于Twine的最酷的事情是视觉地图-当我看到哪些段落指向什么内容时,它确实非常有帮助。 我也喜欢“标记”功能:您在蓝色上方看到的段落是玩家花在云端的那些段落。 我使用了标签“ cloud”,并为其定义了不同的CSS布局,因此背景将是蓝色而不是白色等。这样,当您加入Cloud后,我可以非常有说服力地交流进入另一个世界的体验…
我也有一个有趣的小导师角色,叫做“云中的乔”。

(乔实际上会很烦人。您会明白为什么要玩!)
从我玩分配给我们的IF游戏的亲身经历中,我意识到我在阅读长篇文章时非常不耐烦。 我真的再也受不了长篇文章了,因为我的注意力跨度相当于花栗鼠的注意力跨度。 我需要视觉娱乐才能玩有趣的游戏。 因此,我认为我的游戏需要在视觉上具有娱乐性,从一开始,我就努力使文章尽可能短-选择范围尽可能广泛。

在进行游戏测试时,我意识到我没有使段落简短或令人回味! 我注意到我的许多游戏测试人员会跳过这些段落,甚至跳过阅读它们时的整个句子。 这将导致产生重要的信息,而我花了很多时间来思考这些缺陷。

您会看到,我在本文中添加了很多图像,以使您保持兴趣并让您更乐于阅读文本。
基本上,当我的游戏没有图像时, Yasmeen,LuLu和Yibing在玩完游戏后都错过了重要的积点,因为他们只是点击选择而没有思考!
因此,我添加了更多图像。

这不仅使我的游戏测试者在视觉上更具吸引力,而且在他们脑海中形成了某些场景的清晰图像。 这对于我想产生“情感”的场景至关重要。
例如,这是我在游戏中最喜欢的场景:

在这里,玩家正在从云端窥视现实世界,而错过了它。 我之所以喜欢它,是因为草的形象(至少对我而言)唤起了我与感官相关的某种感觉。 这个场景的全部目的是让您想念自己的感官。 Cloud段落的全部重点是将您“放置在网络中”-使您感觉自己不再身在其中,而是在线生活。
另一个例子是披萨(看起来不好吃吗?)

这是杰奎琳(Jacqueline)开始错过现实生活的地方,希望玩家开始重新考虑他们在电脑游戏上花费了多少屏幕时间(lol)。
好的,与分配给我们的内容有关的另一件事是铁路运输(从Sketchnote的Evidence vs. progress ):让玩家相信他们正在做出真正的选择。

我为自己取得的成就感到非常自豪! 我所有的游戏测试人员都评论了他们对各种独特选择的欣赏程度。 在一个场景中,我可以拾取地图以供日后查看(然后使用它来确定要去哪个地铁站),还可以选择自己在云端的职业,并且有激怒的可能性。您的母亲或让她开心等会影响以后的结果(受到80天和“路人参拜”启发)。
因此,我的游戏确实成功使玩家认为他们有很多选择,但实际上,这是一种幻觉,最终融合到了Twine中所有相同的段落中(剧透警告:每个人最终进入云端,最终成为一名工程师在云中,然后退出云-除非它们一路死去,这使游戏设计在那时变得非常容易,我什至可以抛弃很多失去意义的变量,例如玩家选择的职业成为工程师之前。)

希望您喜欢这款游戏! 感谢您阅读🙂