注意:摘录自我的2018年游戏列表以及本年度前4名游戏的其余部分。

地平线零黎明 (Guerilla Games,2017): 地平线零黎明对我来说是一个有趣的项目。 我做出了(一生中一次)冲动的决定,想在11月发售的PS4上拿起PS4,尽管以前从未真正拥有过游戏机,也不确定是否会真正使用它。 我可以确定的一件事是,我将要玩《 地平线零黎明》 。 我想要这款游戏,因为它是几年前宣布的,显然是在2017年发行时错过了火车,尽管我听过有关Aloy旅程的零散事情,但并没有机会参与其中从此。 实际上,我玩了很多场比赛,但实际上我完全是凭自己的力量参加比赛的-酷炫的女主角! 机器人恐龙! 后世界末日的铁器时代世界! 以及我自己的动力去做我的新玩具。 坦白说,据我所知,这很容易成为令人失望的,花哨的和容易忘记的动作游戏,并带有一些有趣的时刻。
幸运的是, Horizon远没有它应该拥有的任何right头,雄心勃勃,更好。 尽管还远未达到完美,但它涉及主流游戏发行版很少做的事情,并且以发自内心,保持镇定和有目的性的方式进行处理,所有这些都在世界建筑和环境设计中进行了情境化,从而推销了其主题,并将游戏的乐趣一直延续到最后。 此外,尽管有一些警告,但它具有一个非常令人愉悦且独特的战斗系统,即使对于我来说,作为具有控制台控制“基本”能力的人,这种战斗系统也可以有效地进行到最后。 如前所述,游戏当然不是完美的。 笨拙地部署美国原住民文化遗产,菜单系统有些混乱,明显疏忽(为什么从来没有面对过必须获得更好版本的武器才能使用不同弹药的问题),奇怪的有限攀爬和穿越机制等问题奇特的手握动作,以及面部动画,从头到尾都变得怪诞,这取决于您与主要情节之间的距离,这一切都在脑海中浮现。
我希望所有这些问题都能在游戏收到的任何续集中得到解决。 但是,《 地平线零黎明》对环保主义,公司贪婪,自动化,母性,父亲身份以及文化和历史的复杂性的叙述仍然令人震惊。 Horizon凭借出奇的灵巧的手,既能理解要敲打的拍子,又应知道如何击打, Horizon带您进入一个充满肉味的叙事,用Aloy的个人作品编织一个有趣的世界,既保留了旧的东西又保留了新的东西。奋斗,生存,损失,忠诚和胜利的故事。 这种叙述结合了令人愉悦的战斗动词-用一堆绊倒的电线撞倒机器人霸王龙; 炸掉它的大炮,并用它来对付它! -最重要的是,一个落死的华丽世界。 在郁郁葱葱的河三角洲,阳光普照的高原以及冰冷的山脉下的地热库中,世界的宏伟光芒不减。 最重要的是,它以一种意想不到的方式贯穿了地平线零黎明的主题。 当我回顾这个游戏时,我会记住两件事:站在尘土飞扬的,拱起的穹顶上,阿洛伊的眼睛和我的眼睛都在拼图碎片以可怕的交响曲汇聚在一起时站起来,并站在山顶上世界,就像我面前的火山一样令人敬畏,燃烧着火焰和浓烟。 我对游戏,其基本信息和主题选择还有更多想法,我希望将其放在其他地方,但就目前而言,这些记忆就足够了。