
随着葡萄的成长,其成熟度等级为1到10。温暖的天气会增加成熟度,而凉爽的天气则相反。 在收获时,您希望成熟度在4到6之间,以创造出平衡的葡萄酒。 但是由于天气是随机的,葡萄很容易变得过熟或不够成熟。
进行控制的唯一方法是通过树冠管理:也就是说,修剪葡萄树上的叶子。 您的葡萄藤会因雨水而生长,因此,如果天气阴冷潮湿,您将必须砍掉一些叶子,以便葡萄成熟。 但是,如果您减少过多,如果以后天气炎热干燥,您的葡萄可能会过熟。 您的葡萄藤也可能因真菌腐烂或侵袭而受损。
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在秋季收获时,您的产量为吨,葡萄分为四个类别:酸度,甜度,单宁和身体。 如果您的葡萄成熟度正确,那么这些等级应该在等级的中间。 但是,如果在生长期出现问题,那么问题可能太低或太高。 为了解决这些问题,您可以开始酿酒过程,在这里可以修改和更正这些属性。

酿造葡萄酒
游戏的此葡萄酒生产部分是相当技术性的,但其中的概念由说明进行了解释。 分为四个步骤:压碎葡萄,发酵果汁,压榨葡萄酒和陈年。 当涉及破碎时,有三种选择:清管,传统破碎和机动破碎。 压碎的类型会影响葡萄酒中单宁的含量。 刚开始时,您只能选择清管,其他的必须稍后再购买。
下一步是发酵。 增加发酵时间会降低甜度,您可以选择少于两个星期的时间,最多两个月。 之后是对葡萄酒的压榨,在这里您可以通过更改压榨汁液和自由运转汁液的混合物来改变酸度。
最后,在装瓶之前先将葡萄酒陈化。 葡萄酒可以存储在三种类型的容器中:普通的法国橡木桶,不锈钢桶或白橡木桶。 葡萄酒中的酸度和单宁会降低,具体取决于您使用的容器的类型和储存时间的长短。 完成此操作后,您就可以将葡萄酒装瓶并准备出售。

卖果汁
装好葡萄酒后,您可以与葡萄酒评论家一起品尝。 他们给你的评分从一星到五星。 随着声誉的提高,将为您提供更多享有声望的评论员。 还有一个奖励系统,您有机会赢得年度最佳葡萄酒。
您通过分销商出售葡萄酒,葡萄酒越好,价格越高,销售越快。 让您最好的年份在瓶中陈放,然后再出售可以提高价格。 如果您出售高品质的葡萄酒,则会为您的财产产生“知名度”,这将在游戏后期解锁奖金。
此外,还有一个随机事件和任务系统,称为“机会与情况”。 出现一个神秘的框,当打开该框时,它会释放具有积极或消极结果的随机事件(机会),或者您完成获得奖励的任务(情况)。 我认为该系统添加了一个随机元素,有助于保持游戏的趣味性。
财务事项
随着游戏的发展,通过管理销售数量和时间来控制收入变得越来越重要。 由于并非每次收成都是好收成,因此在不好的年份保持储备很重要。 当您产生稳定的现金流时,您可以将资金再投资到更多的土地,更好的设备或特殊的财产(例如毁坏的城堡)上,从而增加您的知名度。 一旦有了稳定的销售收入,您就能专注于生产更高质量的葡萄酒并扩大自己的财产,从而真正使游戏变得有趣。
结论
总的来说,Terroir是一款独特的游戏,令人信服地模拟了很少有人有机会体验的世界。 游戏确实有相当陡峭的学习曲线,并且前几场收成不太可能很好。 此外,还有很多方面需要掌握,并且对错误的惩罚是严厉的。 但是,在财务上取得成功并管理发生的不可预见的事件的挑战使我对游戏充满了兴趣。 对葡萄酒或农业感兴趣的玩家可能会觉得值得尝试。
Terroir由General Interactive创建,完整版本于2017年9月15日发布。Steam上也提供免费的演示版本。
预告片可以在这里找到: