2017年5月29日NinjaClicks All,游戏,PC 0
团结和坏游戏。
一段时间以来,我敢说,流行的数字店面到处都是铲子。 在许多情况下,它带有Unity引擎的启动画面。 其中一些标题比其他标题臭名昭著。 像我们看到的Jim Sterling封面一样的标题通常由Unity引擎驱动。 这些游戏乏善可陈,半生半熟,在许多情况下无法玩极限游戏。 他们从游戏行业吸取了精髓,并打破了全球独立开发商的骄傲。

为什么选择Unity?
虽然Unity可能是运行“游戏”的引擎,但绝不负责其引擎中所创建的内容。 那么问题是,为什么它在游戏开发商中如此受欢迎? 答案实际上很简单。 该引擎是免费的,当您决定要商业销售产品时,您与他们之间有非常宽松的许可协议。 他们不仅有优惠的条件,而且平台上有成千上万的相对容易遵循的教程。 因此,从本质上讲,开始构建游戏很容易。 除此之外,它还有一个资产商店,任何人都可以在其中获得游戏资产。 这些资产从绝对免费到要出售的专业产品不等。

负责吗
事实是,您很容易上手,也很容易结识。 这意味着即使您自己也确实尝试过使用引擎,并取得了一定程度的成功。 只是,因为车辆驾驶舒适,但这并不一定意味着驾驶的人具有任何技能和/或经验。 因此,当车辆成为事故的一部分时,您不必责怪实际的车辆,而应责怪驾驶员。 这正是Unity引擎在这场交火中所处的位置。 他们提供了一个很好的平台,我的意思是看看像《炉石传说》这样的游戏的成功,它在全球范围内受到了极大的欢迎,或者在引擎中也曾广受欢迎。 他们只提供车辆,不驾驶,任何人都可以尝试开发游戏,而开发商将这些游戏卖给人们绝不是他们的责任或做错事。
实际上,如果有人责怪当前的混乱局面,要求您为这些“游戏”支付实际资金,那是店面本身。 如果他们对销售给他们的产品进行适当的质量评估,那么我们就不会到处都是铲子的风暴。 那么,Unity负责吗? 我觉得不是。
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