有用的资源和链接,使您最终可以开始玩游戏(ENG / RU)

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您有一个完美的游戏构想,它将一劳永逸地改变游戏行业。

============让我们说,您在这里=============

回答以下问题将帮助您制定和表达自己的愿景。

关于目标受众的决定-谁将使用您的应用,为什么他们要使用它?

关于创意/游戏独特性的决定- 您的应用的USP是多少? 是什么让它与众不同?

有关将传达的整体外观情感的决定- 您的应用外观是什么? 它以视觉标志(例如徽标,颜色,插图,吉祥物等)传递的主要信息是什么?

有关沟通渠道的决定- 您可以在哪里寻找目标受众? 用户将如何获得有关您的应用程序的信息? 应用程序与用户之间的交流渠道是什么?

关于将使用户留下来的功能的决定-您打算如何向游戏中添加内容? 怎样才能吸引忠实的听众?

关于“完美外观”的决定-理想情况下,您最终将创造什么? 您是否有实现此功能的功能计划?

Свежаяподборкаресурсовдлямаркетологамобильныхприложений:книгииблоги(02/01/2017)

启动步骤:

  • 开发:开发阶段-从原型到Beta直至发布,进行相应计划,并注意技术问题。
  • 费用:用于游戏开发过程的资金和维护费用。
  • 计划:围绕项目创建产品策略,以及如何随着时间增长和发展。
  • 发行:哪个平台,为什么。
  • 获利:通过游戏获利或为其选择最佳的模型,策略和广告网络。
  • 宣传:处理市场营销,广告,公共关系,甚至社交媒体的工作。
  • 促销手段:应用商店中的功能,流量购买,ASO,影响者,社区建设和管理(如果需要)。
  • 本地化:将您的游戏翻译成多种语言,以吸引不同的受众和全球市场。
  • 移植:帮助将您的游戏支持扩展到其他平台。 大多数发行商都要求您的游戏最初至少应在iOS上可用-如果没有,您的机会将急剧下降。
  • 其他:质量保证,数据分析,客户支持等

选择货币化模型和定价:

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制定营销计划:

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提交给商店:

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这不是游戏开发的100%完整过程,也不是市场上唯一的工具。 在帖子中,我试图总结了所有这些或多或少必不可少的内容,这将使您可以进一步提出更具体的问题。 那是我的目标,我希望能实现。