效果和音乐使游戏中的一切与众不同,而这一切都是通过iPad完成的!
即使您拥有出色的游戏,出色的游戏玩法,游戏机制,出色的游戏艺术以及许多重播策略,毫无疑问,最有趣的部分之一就是对大多数观众来说您的游戏声音。 我们日常互动中的所有内容都会产生某种声音,因此必须在您的游戏中完成。 即使当我们(或想要)保持沉默时,也会有某种环境声音。
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声音和音乐可以传递情感,感觉,并为用户/客户/玩家提供更身临其境的体验。 取得您从未玩过的游戏,然后尝试将其静音播放。 然后,几分钟后,再次播放声音。 您将注意到巨大的差异,并了解它的重要性。
仅在iPad上,我不得不搜索一些工具来制作声音效果和音乐。 当然,我(和您)总是可以买到某种充满声音的包装,但有时我也喜欢自己制作声音和音乐。 Leshy Labs的Leshy SFMaker是我的最爱之一,也是我现在正在使用的。
有了它,我可以制作出许多声音效果,从复古的游戏风格中,从斑点,斑点到完整的歌曲和循环,都可以实现。 该工具在页面底部还提供了一些示例,并且在您不掌握如何编写自己的声音之前,随机声音发生器非常有用。 即使可以使用许多控件和切换键,使用的次数也越多,您对游戏的了解也就越多,并且可以为您的游戏产生高质量的内容。 完成后,触摸导出按钮,声音(.wav格式)将在新的Safari标签上打开。 从那里,共享到您的Dropbox文件夹,或使用Workflow保存文件。
GarageBand是另一个出色的声音和音乐应用程序,是我制作游戏背景循环声音的理想选择。
我可以轻松地用几种乐器制作出色的音乐,然后与它们一起演奏,录制和共享声音。 当我使用macOS时,这个应用程序提供了很多帮助,我用它来创作我前两款游戏的音乐。 iOS版本改进了很多,我不知道如何在没有界面的情况下制作歌曲。
随着时间的流逝(我年龄越来越大),我越来越看到我们必须使用使工作更轻松的工具,以便您可以专注于游戏开发本身,而不用花费大量时间尝试(重新)创建其他工具或疯狂做事情可能需要花费数小时的时间。 这些简单的工具确实帮助我完成了工作,并且在设计目的上非常出色。
如果您需要更多文件格式,例如mp3,ogg或您所使用的框架支持的另一种文件格式,则有很多在线服务可免费进行文件转换,如果附近有macOS机器,请安装Audacity并安装快乐!
即将在iPad上开发游戏的更多技巧和窍门! 再见!