在GDC 2018上的黎明准备

新媒体中的艺术性:孤独的回声和VR的魔力

主持人
Nathan Phail-Liff, 艺术总监

VR作为一种媒介,代表着游戏开发和艺术制作实践的巨大转变。 从AAA控制台游戏到创建Lone Echo,需要放开许多以前的信念,犯很多错误,并最终依靠VR如此强大和独特的功能。

从实现高度的玩家参与度和沉浸感,到将艺术设计移至最舒适的位置,并在令人生畏的性能目标下推动视觉逼真度的期望,本届会议探讨了在此过程中吸取的许多挑战和教训,以及从艺术和创作的角度来看,我们发现这种媒介都令人兴奋。