永德:《云守望者》编年史。 我在岛上游行,度过美好时光

在撰写本文时,我已经基本完成了Yonder的工作,还有一些后期制作,还有一些最后的收藏要完成。 我在Steam上以约25美元的价格从一个好朋友的推荐中购买了它,几乎立刻就觉得我做出了正确的决定。

Yonder发生在Gemea岛上,而您无需做太多可能被认为是破坏性的事情,在这里您将努力从即将来临的厄运中拯救该岛。 不久之后,您就会了解到一个非常简单的制作和养殖系统,并辅以NPC易货系统。 在介绍性任务之后,我很快发现自己处于这个小家伙的位置:

游戏本身具有迷人的基础-WASD运动,并通过鼠标进行摄像头控制和操作按钮的补充。 我听说有人可能更喜欢使用控制器,这可能效果很好。 游戏主要围绕探索,制作,收集物品和一些耕作元素进行。 值得注意的是,游戏中没有战斗力,但我并不认为那真的是游戏中的负面因素。 实际上,我大部分时间都在思考我的《最终幻想14》好友,他们喜欢制作/收集游戏的某些部分。 “伙计,那些人可能会喜欢这个。”

与往常一样,我认为有些观点可以进行一些调整。 我注意到的第一件事是,除非您进入设置菜单并手动更改它,否则视野是固定的,这确实是个小麻烦。 另外,准备调整鼠标灵敏度,因为向右快速滑动鼠标突然使我的相机在自己周围疯狂旋转,以至于我不得不移开视线重新建立没有眩晕感的世界。 最后,介绍性任务是一个不错的开始,但是在我经历了“哦。 这就是我一直在抱怨的快速旅行选项。”我认为在开场白的任务上稍作调整以教会您最后要追求的几对任务会有所帮助。 Sage Stones,看着你。

总而言之,Prideful Sloth以一个伟大的主题为主题,并制作了一款诚实的游戏,使我至少玩了20个小时,它明亮多彩,没有糖水甜味,我度过了愉快的时光。 查看Steam页面,看来将会有更多内容的更新,老实说,这让我很高兴看到接下来的内容。 围绕一个坚实的游戏,强烈推荐8/10。