BadLand:结构,反馈和播放

荒地是一款单人手机游戏,其中,一个简单的角色在赛道世界中导航,避开障碍物并收集积分。 障碍立即杀死角色并将角色位置重置为该障碍的开始。 另一方面,“奖励”将重新生成角色或调整其大小,以便用户在导航地形时可以有数十个要讨价还价的角色。 控件非常简单,只需在屏幕上点击以保持水平飞行,角色就可以向前移动。 角色的步调随大小和提升而变化。

目标只是简单地从轨道的一端到每个级别的下一个,并以尽可能多的重生角色结束每个级别。 达到关卡结束时,玩家将被吸引到下一个关卡中,如下所示。

主要的奖励是通过获得奖金而获得的,这些奖金将产生主要角色的副本。 在下面的屏幕快照中显示了角色重新生成后的游戏视图。 虽然我将这些奖励称为奖励,但在大多数情况下,如果没有这些奖励,难题是无法解决的。

障碍物在每个级别上都不同,但通常以尖锐的物体形式出现,这些物体会破坏角色并重置其位置。 嵌入在下面环境中的锯片是许多级别的常见主题。

虽然游戏非常简单,但可能会是富有挑战性的游戏,并且图形既简单又引人入胜。