
我们游戏的核心机制基本保持不变。 在此原型中,我们更改了游戏的控件,以使其更加用户友好。 用户现在可以使用空格键跳转,并且现在只能使用键盘上的向左和向右箭头来控制角色移动的水平方向。 我们保留了使用鼠标垫的傻瓜相机。 我们游戏的目标已更改为将怪物射杀并保护宝石不被盗。 目前,我们正在努力使游戏的功能与我们的目标更加接近。 我们能够修复怪物的产卵点,并在游戏中引入了另一种类型的怪物,即较小的怪物。 但是,我们仍在决定是希望怪物在随机位置生成还是从固定点生成怪物。 在此原型中,我们为游戏添加了更多平台。 我们也将角色的力量从射击无数火球改为射击无数闪电。 但是,我们仍在决定我们是否希望角色拥有不同的超级大国,还是我们希望用户拥有各种超级大国来选择。 在此原型中,我们还将宝石(将受到保护)纳入了游戏。 我们将来可能决定包括的一些功能是点数系统和计时器系统。