炉石传说变得太贵了吗?

炉石传说的变异性使我日复一日,一周又一周地回头,一个又一个又一个攻击性元。 如果您是Hearstone的资深玩家,您可以想象我对当前游戏状态的失望。

加基森(Gadgetzan)卑鄙小路Mean Streets)扩张产生了一个变种,在炉石传说社区内加剧了敌意。 标准玩法已经成为海盗,里诺和翡翠牌组(介于两者之间的奇数龙祭司)的可预见的融合。 这些精致的套牌非常有效且易于使用,它们挤走了数字纸牌游戏中应该存在的所有种类。

但是,春天来了。 玩家现在可以期待即将到来的《 Ungoro之旅》扩展。 希望旧卡的轮换和新机制的引入可以创造出前所未有的乐趣和互动式体验。

给我一个任务!

基于职业的征途卡是《旅程到安戈罗》中引入的新机制之一。 这些单法术力的传奇咒语要求玩家满足特定条件,例如召唤7个致命的小兵或丢弃6张牌。 完成任务会以功能强大的卡牌奖励玩家,并具有前摄效果。

我是探索机制的迷。 它提供了新的甲板建造选项,同时为获得胜利以外的成就提供了积极的补充。 在理想的幻想世界中,这些任务将迎来一个充满不同中后期游戏卡组的新元素。 在这个世界上,可以持续对抗激进的套牌,玩家会忽略玉德鲁伊的存在。

但是,为希斯通的黄金时代付出的代价值得吗? 使用Hearstone Wiki上的数字,平均而言,您将打开50包约3张传奇卡片,价格为50.00美元。 这样一来,您剩下的至少6个任务和14张其他传奇卡就可以在前往恩戈罗的其余旅程中收集了

任务卡的入门费用太高了吗?

过去我们有昂贵的甲板。 我记得曾经想创建一个免费的控制战士套牌。 甲板上有一些传奇卡牌,例如Grommash Hellscream,Sylvanas Windrunner和Harrison Jones,以及昂贵的撤除卡牌,例如Shield Slam和Brawl。 我花了数年的时间随随便便地完成了这个套牌游戏(从来没有错过过日常任务),因为跟上新的传奇和史诗牌进入和退出元组的步伐令人生畏。

如果我想尝试新的“丢弃术士”任务,那么Clutchmother Zavas将是自动添加的。 即使忽略明显的协同作用,经历这种原型也会花费至少1600尘土。 另一方面,Anyfin Can Happen是一张稀有的10点法力值牌,创造了一个新的圣骑士原型,可容纳200个灰尘。 Anyfin Paladin牌组通常包括昂贵的卡牌,但牌组的核心身份不受昂贵的传奇卡牌约束。

猛mm投资的一年

决定删除《炉石传说》冒险游戏以释放更多的扩充内容,使休闲玩家陷入困境。 我很快就花钱购买了甲板定义卡随附的制作精良的单人游戏体验。 保证可以使用Reno Jackson和其他高影响力的卡片,我可以轻松地在所有类别中创建各种有竞争力的套牌。

我们正在进入《炉石传说》的一年,在那里每天进行繁琐的任务不会对获得基本卡牌产生不利影响。 也许这只是一个免费游戏。 也许这就是拥有多样化元数据的代价。 也许前往 Un’Goro旅程的入场费不值得支付。