消费者对应用程序定价的看法

我心中最亲近的游戏Mordheim很快将获得Legendary Games的移动端口(iOS和Android)补充,并且开发商目前正在考虑适合自己的创作价格。 让我先说一个我不是游戏开发者,也不要在电视上玩游戏的人。 我只想在/ r / GameDev社区和其他地方与他们共度时光,吃掉一些事后验尸,并思考这些有思想的人所散布的东西。 这是我的观察者的意见:

我在应用程序上花了多少钱,很大程度上取决于游戏(更普遍地说,取决于您所获得的收益的好坏,无论是好是坏)。 知道选择了什么价格,都有一个权衡:价格越低,受众越广; 价格越高,观众越少。 我的倾向是,以较高的价格瞄准较小的受众可能是像Mordheim这样的游戏的入场券,因为这是一款拥有较少追随者的特殊游戏(除非他们的目标是转换不一定了解或玩过游戏的新人。桌面,这也是有效的)。

我会说,我个人愿意为我真正喜欢的游戏付出比“平均”更高的价格,尤其是如果我可以以合理的低价试用它,发现自己非常喜欢它,然后有一些未来的方式来支持开发者。 我想有点付你想要的设置。 例如,我非常喜欢的开发人员Alex Aulds(增量公司)最近发布了一款名为Lumberjack Attack的游戏进入Beta版(尽管“ The Little Match Girl:Happy”之类的游戏也使用了类似的模型来产生良好的效果)。

该游戏是免费提供的,并且游戏中的所有内容都可以免费提供……最终。 然后,用户可以选择从选项菜单中每隔一段时间观看一次广告,该菜单会为其提供临时电源。 用户还可以购买增强包,以使他们更快地获得自愿广告(尽管很长一段时间)最终可以得到的东西。 我要说明的是,在Incremental,Inc.发行的最后几个版本中,我免费下载了该游戏,并非常喜欢这个游戏,我自愿购买了价值10-20美元的可选赃物来支持开发人员,因为我喜欢他们的游戏,他们让我感到高兴。 我完全不介意支付这笔费用,因为我很喜欢这款游戏。

回到这与Mordheim:Warband小规模冲突的关系。 我不知道应用内广告是否会影响Legendary对应用的长期愿景(因为到目前为止他们在应用中尚无广告),也不知道Games Workshop的立场是什么应用内广告。 话虽如此,您可能会有一天一次的选择权,您可以在其中赚取一些二级货币,我们称它们为“命运点子”。 观看一则广告,赚取一分。 然后,您可以按某种汇率(对开发人员而言有意义)交换点硬币,例如,每个命运硬币5个命运小贴士,每月观看广告的费用约为每月6个硬币,即每月约1美元“价值”用户(如果他们每天登录)(10枚Fate硬币目前为$ 3.49)。 可以根据开发人员的喜好上下调整。

同样,任何应用内广告都会在某些用户的口中留下不良的味道,但这是完全可选的设置,它为无法或不会花钱购买的用户打开了命运硬币的选项。 (年龄较小的孩子,预算有限的人,喜欢游戏但还不足以支付额外费用的人等)。 这是人们用时间而不是用付给您的一种可选方式。

替代地或除此之外,我可以看到订阅服务,该服务可能比“一次全部”的货币购买软件包便宜,但会随着时间的推移而交付(这将需要它自己的基础结构来跟踪这些时间释放公式,并且我不知道这会多么琐碎或困难。 这会奖励定期检查的用户(如果您通过定期玩游戏来领取奖励,则会获得折扣)。

正如我提到的,我也很乐意为自己真正喜欢的应用做出超越。 并非所有开发人员都喜欢这种想法,但是我坚信“按需付费”定价。 我对Mordheim的DLC的设想是,有一些一定的最低价格通常被视为“一笔划算的交易”,但是用户可以根据自己的意愿支付更高的价格。 95%的用户群可能会支付最低的费用,但专用的核心用户可能会支付的最低费用更高(毕竟,这是我在免费/ PWYW广泛的YouTube创作者指南中使用的价格方案)。 开发人员还可以通过捆绑交易来提高交易价格,而无需进一步努力就可以增加价值:也许DLC的最低价格为0.99美元,但如果您支付3.99美元或更高,您还可以获得10枚命运硬币(即10的价格为$ 3.50,而扩展价格为$ 0.50)。 一些开发人员觉得他们正在以这种方式缩短扩展价格,但是您刚刚将可能从未购买二手游戏货币的某人的1美元销售转换为4美元销售,我认为这是一件好事。 对于那些无论如何都会购买命运的人来说,那时候您会奖励您的专业球员。

顺便说一句,我从多个开发人员那里听说,Android和iOS之间的价格预期并不相同。 通常,进入iOS的条件更为严格,并且有一种文化为这些应用程序支付更高的费用。 我已经看到多个应用在android上的售价为1-2美元,在iOS上为3-5美元,这是因为市场不同。 现在,我的警告是,iOS用户可能会因为他们碰巧拥有的平台而为不得不为同一产品支付更高的价格而感到沮丧。 作为一个Android用户,它并不过分困扰我,但是我知道它们的来源。 🙂

同样,我对定价有自己的应用偏好。 我很想听听您的想法,但是…… 您愿意支付什么? 您最喜欢的移动应用薪酬方案是什么?