电子游戏类型

数十亿美元的视频游戏产业正在蓬勃发展:它以整体经济的几倍的速度增长。 该行业从游戏内容,游戏内购买以及硬件和配件中获得收益,以改善游戏玩法。 在计算机,移动设备和专用游戏机上玩游戏。

可以通过游戏玩法特征,目标类型和主题类型(例如,体育,动作或赛车)来组织游戏。

这篇文章旨在为非游戏者提供行业最常用的缩写的概述:FPS,RTS,MOBA,RPG,MMO和MMORPG(以及其他)。

第一人称射击游戏

动作游戏是当前最受欢迎的游戏类型,而FPS游戏则是动作游戏中最受欢迎的子类型。 第一人称射击游戏具有三维环境,在第一人称视角中以武器为基础的战斗为中心(这样玩家就可以看到角色所看到的环境)。

TPS或“第三人称射击”类似于FPS游戏,除了玩家从后面查看他们所控制的角色。

RTS:实时策略

在RTS游戏中,玩家操纵在其控制下的单位以击败对手的资产并确保地图上的关键区域。 在大多数环境中,可以在游戏中创建更多的人口单位并建立民用和军事结构。 资源的收集通常是实现这些目标的主要关键。 例如,在游戏中控制金矿可让玩家资助建筑物的建造和新人口单位的创建(或训练),这反过来对将来的任务很有帮助。 玩家在RTS游戏中必须完成的任务通常会随着级别的提高而变得越来越复杂。

MOBA:多人在线战斗竞技场

在MOBA游戏中,玩家控制一个团队中的单个角色,该角色与环境中的其他团队竞争。 目标通常是摧毁计算机生成的实体并击败环境中的其他团队。 在大多数MOBA游戏中,每个玩家都在团队中扮演特定角色。 在这些环境中存在各种角色。 例如,“支持”角色可以为团队及其盟友提供外围协助,例如在团队的核心成员与敌人战斗时分散他们或稍微伤害敌人。

MOBA游戏是动作游戏,角色扮演游戏和实时策略游戏的融合。 MOBA通常被称为“ A-RTS”或行动实时策略,尽管在这种情况下,“战略”是指团队如何协作并发挥成功的地图。

角色扮演:角色扮演游戏

在角色扮演游戏中,玩家控制角色在定义明确的幻想或科幻小说宇宙中的动作。 玩家通常可以做现实生活中不可能做的事情。 通常,目标是使玩家完成一系列任务,以得出中心故事情节的结论。 在这些环境中,角色发展是通过叙事元素和讲故事而发生的。 大多数RPG都包含全面的3D体验。

MMO:大型多人在线

MMO游戏通常具有巨大的持久开放世界,并有成千上万的用户在同一台​​服务器上玩。 这些游戏需要具有网络功能的平台,例如智能手机,计算机和连接互联网的游戏机。

在MMO中​​,玩家可以进行大规模的合作和互动。 MMO涵盖各种不同的游戏类型和类型。 MMO可以是FPS,RPG或RTS,涉及的领域包括战斗,体育,赛车,社交等。

DC Universe Online是MMO的一个示例。

MMORPG:大型多人在线角色扮演游戏

MMORPG是MMO和RPG的组合。 他们的特点是大量玩家在一个持续开放的虚拟世界中相互交流。

玩家扮演角色的角色,可以与游戏持久世界中的其他玩家合作或竞争。 当玩家离线或远离游戏时,世界将继续存在并在不断发展。 流行的MMORPG基于幻想主题,其中包括犯罪,巫术和科幻小说。 一些MMORPG社区发展了自己的亚文化,这些亚文化有自己的语,影响者和社会规则。

结论

随着视频游戏产业继续在全球范围内快速发展,这些游戏类型将继续发展。 随着计算能力的增长以及虚拟现实和增强现实技术成为主流,更复杂的游戏环境将成为可能。

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