有机订单:解决问题的新游戏

您最近是否更新了Lumosity移动应用程序? 除了最近推出新的《迷失于迁移》(Lost in Migration Insight)之外,我们还使有机订购(Organic Order)成为我们最受欢迎的解决问题游戏之一,可在我们的iOS和Android应用上使用。

有机秩序挑战逻辑推理,或者挑战您组合多个认知过程以识别模式,得出结论和做出决定的能力。 在游戏中,您需要根据一组规则在花园中种植种子包,以确保植物生长。 游戏从一两个条件开始,以帮助您进行指导,但是随着游戏的进行,随着要播种的指令和种子数量的增加,游戏变得更加困难。

负责开发“有机订单”的游戏工程师劳拉(Laura)在参加LSAT考试后构思了这款游戏。 尽管标准化测试通常不是每个人都觉得有趣的主意,但Laura发现掌握了既具有挑战性又令人满足的逻辑问题,她认为Lumosity玩家也可能会感到这种感觉。

她解释说:“逻辑游戏只是在挠痒痒。” “人们喜欢当一切都点击并变得有意义的那一刻,所以我想开发一款具有挑战性但最终以类似方式回报的游戏。”

像所有Lumosity游戏一样,“有机顺序”是自适应的,随着游戏升级,难度逐渐增加。 在对游戏进行Beta测试时,Laura会查看游戏数据和用户反馈以完善游戏级别。

“这款游戏的开发非常有趣。 Beta测试后发生的一件事是,我们最初在每个级别中都包含一个“不可能”按钮,并且根据数据,我们最终只包括了更高级别中的不可能选项。”

“不可能”按钮用于在玩家查看说明并确定由于某些矛盾而无法以满足所有说明条件的顺序播种时选择。 Laura发现,当从一开始就选择“不可能”按钮时,如果无法解决逻辑问题,则beta测试人员倾向于默认选择该选项,而不是花较长时间解决问题的各种条件。

劳拉说:“当我们从较早的级别上删除了“不可能”按钮时,我们看到玩家在理解如何操纵条件方面的成功提高了十倍。 “没有这种选择会鼓励人们花时间去弄清楚游戏,因此当我们重新引入不可能的选择时,他们会对此更加谨慎。”

每个Lumosity游戏在全球拥有超过8500万注册用户,因此需要吸引并挑战各种各样的玩家。 在Laura调整“有机订单”时,用户在Beta测试期间的反馈意见非常宝贵,我们很高兴能够在我们的网络和移动平台上提供完整版游戏。 试试看有机订单,让我们知道您的想法。

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