我通往共同创立独立视频游戏工作室的道路,金麋工作室
就在2年前,我辞去了旧金山游戏工作室的副制作人的工作,回到学校,一直搬到瑞典。 这是我做出的最好的决定之一,现在,我是一家独立视频游戏工作室的首席执行官兼联合创始人。
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当时,我已经在游戏行业拥有数年的经验,并获得了两个学位(工商管理硕士学位(MBA)和比较文学学士学位),但是我有兴趣进一步了解实际制作游戏,尤其是编程。
我参加的第一门编程课是高中AP计算机科学课,学习Java。 对我来说,那堂课完全是一场灾难。 我不知道自己在做什么,也很少卡住。 (我上这堂课是因为我在学校的机器人团队中工作,并想学习如何对该团队的机器人进行编程。)我没有受到编程的启发,而是无意中使自己远离编程多年,错误地认为先天技能是培养机器人的先决条件。编程。
快进我在旧金山的游戏制作人工作-我每天都参与制作游戏,但是我不觉得自己知道制作游戏的实际意义。 我想了解更多有关“幕后”的信息,因此我投入到学习Unity游戏引擎和C#的学习中。 我参加了游戏开发和以Unity为重点的Meetup活动,甚至发现自己是通过LinkedIn担任私人老师的人,他对此非常有帮助。 至于Meetup活动,直到我参加了一个Women Who Code活动,事情才开始响起来。
我在其他的Meetup小组中,大多数人都是通过预先编写的教程来引导参与者的,在该教程中,人们专注于自己的屏幕并提出了一些问题,但总体而言仍然相对安静。 由劳拉·亚历山大(Laura Alexander)领导的女性密码游戏开发活动是我参加的第一个以游戏开发者为重点的小组,整个房间都是女性,而这次活动与我参加的其他活动截然不同-到目前为止与他人进行更多协作,人们对所有问题都提出了很多问题!
我们一周创造了基本的角色动作,然后根据想要处理的方面(用户界面,声音等)分为不同的小组。我们可以独立工作,也可以与桌上的其他女性一起研究如何制作屏幕弹出,触发声音播放等
这是我第一次经历一个小问题,探索Unity文档,并弄清楚如何将该信息整合到项目中。 这比起编写预定义的教程要令人满意,它远比使它满意。它教我如何找到所需的信息,然后再使用这些信息。 它给我带来的编程信心非常宝贵,而这一切仅来自每周仅一个月的WWC系列!
回到高中时,我没想到我将来会以任何能力(特别是在Java课期间)从事编程工作……而就在2年前,我不知道自己会获得AAA资格游戏工作室有一段时间,在瑞典少得多!
我一直是一个遵循我的直觉的人,不断学习和扩展我的技能。 如果我停止了学士学位的学习,那我就不会继续做下去:获得MBA学位,成为游戏制作人,学习编程,回到学校进行游戏设计/编程,作为AI设计师实习,最后,共同创立了一家独立的游戏公司-Golden Moose Studios。 我的职业道路和学历一直在变化,我感到幸运的是,我能够每天在工作中使用各种技能(设计,编程,叙述,甚至业务)继续学习!
似乎有些人天生就擅长计算机科学,但是不一定天生就擅长于此。 编程是一生的学习过程。 从一开始就不可能一无所知! 仅仅因为您某一天不懂某条原则,并不意味着您将来就不会懂它。 此旅程与持久性有很大关系-采取一些小步骤来建立您的知识。 这可能很困难,但是采取这些小步骤并学习以前遇到的困难是很有意义的。
我很高兴《女性密码规范》帮助世界各地许多有才华的女性提高技能并实现目标! WWC向我展示了一切可能,然后我汲取了学识并加以扩展,最终促成了Golden Moose Studios的成立。
看到我们的想法变为现实并创造出人们可以与之互动和享受的东西,这是令人兴奋的。 我们推出第一款游戏尚需时日,但我们期待与大家分享!
我们尚未正式宣布该游戏,但我们很高兴与大家分享这是一款由迪士尼电影启发的叙事驱动游戏! 我们甚至与前皮克斯故事顾问合作,充实我们的故事。 目前,我们正在研究原型,以显示明年的潜在投资者。
欢迎通过Twitter @Golden_Alg或Facebook与我们联系! 我们很乐意听取您的意见,并学习您自己的关于编程的故事以及它带您走向何方!
Karin E.Skoog在Twitter上