MDM游戏51 Flicky

将猫放到……蓝鸟之中?

抽搐的游戏玩法广播存档于:https://youtu.be/EacUmCCfcQk

从事后看来,从另一个与之基本无关的系列中发现角色的起源是不寻常的,但弗里基(Flicky)是一款游戏,它具有一些意想不到的遗产。 Mega Drive端口最初于1984年在街机上发布,直到大约六年后才进入控制台,但Flicky出现在其他一些地方。 我们稍后再讲。

Flicky的目的是让Sega应对Pacman和Mappy等其他收集游戏(与后者的相似之处更为明显),目的是通过对它们进行四舍五入来帮助一组小雏鸡或Chirps从每个阶段逃脱并带领他们到出口。 一个简单的前提,但是您经常被一只名叫Tiger的猫和他的兄弟(也似乎称为Tiger)追随,因为投射屏幕没有区别。 在游戏的后期,随着舞台布置变得更加复杂,老虎双胞胎由伊基(Iggy)加入,伊基是一个没有想象力的鬣蜥。 他可以在平台上以任何方式运行,并具有直接前往您的令人不安的能力,而猫只倾向于尝试并预测您要去的地方。

关卡设计从在平台之间跳转的简单情况到其他需要更多预见才能从难以到达的地方收集Chi的设计不等。 在以后的情况下,您需要进一步思考,并制定出涉及使用游戏设计的环绕特性的路线。 可以直接从关卡的一侧移到另一侧,但是由于关卡会随您滚动,而不是您从屏幕的另一侧进入,所以刚开始抓握时可能会有些迷失方向,尤其是在猫的情况下从意想不到的方向靠近您,并在驶向出口时散布您的康茄舞线。

在Alex Alexd和Sonic The Hedgehog之类的人物出现之前,Flicky成为Sega的非官方吉祥物。 他继续在其他标题中被秘密引用,出现在Super Monaco GP的广告牌上以及Bloxxed的橱柜设计上。 后来,Flicky从单人表演发展成为在Sonic 3D中非常有特色的整个物种,这是我最初了解角色的地方。 现在玩了Flicky,我可以立即看到精灵跟随Sonic,就像like声在这里一样。 在后来的比赛中,如《莎木》(Shenmue),《马里奥》(Mario And Sonic)和奥运会的《音速》(Sonic)中的客串演员都表示,弗里基的遗产仍然未被忘记。

那为什么呢? 无论如何,它仍然很有趣,是一个简单的概念并将其转变为令人上瘾的案例的案例。 尽管从图形上看,它并不能与当时的其他游戏抗衡(毫不奇怪,考虑到要花很长时间才能获得移植的家庭发行版),在这里再有更多的需求与Flicky在街机时一样强烈,这当然是世嘉历史的试金石。 无论您是寻找机柜还是只是拿起墨盒,这都是值得的。

MDM评分:步履维艰