阳光俱乐部

扰流板警告; 有时候就是这样 没有主要的主要故事剧透,只有歌舞表演俱乐部的故事。

我在PSN商店将Yakuza 0的价格降至$ 20后,选择了它。 我对该系列一无所知,只是在看到游戏角色的狂热之后才知道。 我从故事的角度盲目进入,不知道会发生什么。 89小时 我打败了比赛,在沙发上呆了一个小时,然后抽泣着全部拿走。

Yakuza 0是在1980年代后期推出的犯罪剧情动作/冒险游戏。 这是主要系列Yakuza游戏的前传。 您与两位主人公一起玩,他们的故事后来在游戏中交织在一起,他们并不为人所知。 Kazuma Kiryu和Majima Goro都因与Yakuza的关系而受到关注。

游戏以我以前在游戏中从未遇到过的方式处理音调。 Yakuza 0的主要故事情节以戏剧性的视角展现了Yakuza的新颖性和牺牲生活,以及维持家庭纽带的意义。 我经历了很多过场动画,不得不接受一些情节扭曲,尽管这是多么不可预测和不必要的。

由于剧情繁多,主要故事情节是次要故事,因此与之相比有了很大的变化。 我可能会为某个角色的死而感到悲痛,然后几分钟后,我会给一个狂热的小男孩买他的第一本热缩包装的杂志。 游戏的并置意味着您可以花一些时间在游戏上。 作为我的第一个Yakuza游戏,我玩起来很轻松。 战斗和QTE令人愉快,安全玩耍确实帮助了我一切。( 尽管;我刚开始使用Kiwami,在第二章之后将难度从正常降低为轻松。

在各章之间奋斗; 在第7章中,我将通过Maroma Maro的主要故事向我介绍Cabaret Club的商业故事。

在Sotenbori,有五个主要的歌舞表演俱乐部; 火星俱乐部,木星俱乐部,水星俱乐部,金星俱乐部和月亮俱乐部。 这些俱乐部的经理被称为“ Sotenbori五颗星”,他们统治着这座城市歌舞表演俱乐部的垄断。 宫岛五郎(Goro Majima)在提供帮助,帮助俱乐部的沙皇尤达(Youda),将阳光带回到光辉岁月的使命后,发现自己是Cabaret Club’Sunshine’的经理,这意味着您将不得不吸引粉丝并超越五人制俱乐部Sotenbori的星星。

向您展示了如何玩我发现更容易形容为“晚餐破折号,但它是快速约会”的迷你游戏,与我推动玩3分钟游戏的朋友们玩。 您可以根据女主人的统计信息和客人的需求为每位客人分配一名女主人。 一些来宾希望与女主持人进行简短的谈话,并以“美丽”作为她的强项,而另一些来宾则希望与女性在“爱情”上表现出超强技巧,而又被认为“搞笑”的妇女进行更长的会话。 女主人类型分为四层: 铂金,黄金,白银和青铜。

在进行地下故事时,通过击败其他俱乐部来赢得白金女主人; 这些都是您能够“改头换面”的部分,毫无疑问,这是我最喜欢的游戏部分。 您可以选择不同的服装,化妆品,配饰和发型。

改头换面旨在提高角色的容貌; 分为美丽,性感,有趣和可爱。 这一切都在发生,而我今年夏天听到的最好的歌曲在后台播放。 游戏原声带中的曲目“ As You Like”是该游戏中灌输的最合适的曲目,呈现为“硬核”,但实际上具有最柔和的角色。

至于其他礼仪小姐,您可以通过其他场所获得他们,收集完成点,或者只是在镇上找到他们,以换取昂贵的礼物。 尽管除了升级外别无其他可取之处,但通过子目录获得的信息很不错,并且可以显示Yakuza 0中所有内容的重要性以及它们如何交织在一起。 每晚您可以有8名女性的花名册来填补俱乐部6位客人的席位。 主持人每次演奏都升级; 由于您对夜晚的处理能力以及他们的要求或不满意,他们的统计数据会增加。

在您的第一个夜店开业后不久,Club Mars经理日野(Hino)介绍了自己,并警告您有关在Sotenbori中放置的俱乐部的层次结构。 地下故事游戏很简单; 您会取代五个俱乐部中每个俱乐部都已控制的潜在合作伙伴,并从与这些街区中的俱乐部相关的每个领域吸引更多球迷。 通过每晚指定目标成员来吸引来自特定领域的足够粉丝,您将在迷你游戏对决中受到经理的挑战,您必须在一夜之间赚更多钱才能赢。 尽管除了让一些粉丝退回到原来的俱乐部而没有输球的后果,但这些对手的挑战很难以疲弱的阵容来克服。

除了游戏玩法和示意图外,Sotenbori的五颗星与Club Sunshine的工作人员之间的关系还通过过场动画来实现,这些过场动画要么很热闹,要么很重击,并且保留了与主故事情节相同的戏剧水平。 在每场竞争中,您都将更接近五家具乐部的最后一颗星星,由月山和他的助手小富经营的月亮俱乐部。

接下来的事件是主要故事情节如何设定的很好的例子。 有了以故事为中心的可选路线,它就可以说明说故事在视频游戏中的重要性,以及在Yakuza中如何挑战环境故事。 所显示的地图的每一英寸都具有深度和子图。 在Yakuza 0中使用空间是切合实际的,并且可以进行相关的播放,即使我不是一个单眼的前yakuza成员,也在无法逃脱的城市中度过了无法承受的债务。

在完成了背景故事并意识到团队在一起的可爱程度以及他们的跌宕起伏之后,Majima解锁了“ Shimano的疯狗”的传奇战斗风格。 好吧,那是100亿日元,但是金钱在这个游戏中甚至没有关系吗?*( *的确,您可以用它来提升战斗风格,但是轻松打法是我不太关心战斗的小方法

在不破坏结尾的情况下,我真的很喜欢地下故事过场动画和“老板打架”所提供的内容。 迷你游戏的机制和故事情节以可以构成自己游戏的方式发挥作用。 我会喜欢专门管理一家歌舞表演俱乐部的Yakuza衍生游戏,尤其是如果这个故事既有趣又令人震惊的话。 我特别希望能够再次扮演Majima,想像要经营The Grand吗? 顾客为王!