手机游戏的演变

您还记得第一次玩手机游戏的时间吗? 获得高分的感觉简直很棒。 是不是 随着时间的流逝,游戏的发展达到了新的高度。 从蛇游戏到部落冲突,手机游戏在很大程度上得到了发展。

1998-蛇

诺基亚大肆发布的Snake! 这款游戏很快就广受欢迎。 任何持有诺基亚产品的人都是该游戏的忠实玩家(少数除外)。 不论2D黑白像素图形如何,该游戏在全球移动行业中享有盛誉,拥有超过3.5亿玩家。

2000-俄罗斯方块

在蛇获得巨大成功之后,下一个发展是《俄罗斯方块》游戏,在该游戏中,玩家必须修改和控制最佳游戏和色彩的任何新的和平感。 这两个惊人的游戏具有随时随地消磨时间的能力。

2001-《刺猬索尼克》

刺猬索尼克(Sonic)阻止邪恶的机器人机器人(Robotnik)认为世界已经窃取了全球数百万游戏玩家的心和注意力。 随着移动和游戏的普及,两家公司别无选择,只能用一款有趣的游戏来占领市场。

2007- Tap Tap革命

现在是苹果手机需求旺盛的时期。 由于他们具有以高质量提高游戏效果的能力,因此给游戏玩家带来了美好的体验。 最初,它可用于关押破碎的iP​​hone用户,但后来它以Tap Tap Revenge的名称引入了所有Apple商店。 听起来很棒吗? 好吧,这仅仅是流行手机游戏的开始。

2009-愤怒的小鸟

如果停下来前进就永远不会带来新的事物。 芬兰一家名为Rovio的游戏公司对此很了解。 这就是愤怒的小鸟诞生的方式。 自2009年推出以来,该游戏已遍及数百万人的心中,并将手机游戏的普及度提高到了一个新水平。

游戏与物理联系在一起,从而提供了更加逼真的游戏体验。

2011-神庙逃亡

到那时,拼图和射击已经变得单调。 这是时候做一些独特的事情了。 这是一款名为Temple Run的最受欢迎的游戏被引入游戏玩家的时代。

该游戏在移动游戏历史上首次具有3D图形和惊人的运行体验。 “成瘾”是正确的词,它解释了玩此游戏的人的本质。 每个人都忙于刷手机。 同样,关键的作用是具有OS,i OS和android的触摸屏手机的广泛可用性。

2012-《部落冲突》

当不同类型的游戏按照自己的方式发展时,一款拥有“帝国时代”的游戏便应运而生。 游戏的开发者可能不太确定它的受欢迎程度,但是人们强烈地喜欢它。 它具有多人游戏功能,玩家可以组建自己的村庄,为自己的虚拟地面而战,并实现宗族团结。 玩家可以随时与游戏中的任何人打架。

出乎意料的是,这些游戏是我们日常生活的一部分,我们在其中享受和消遣,放松身心。