电子游戏的持续发展

自1972年发行Pong以来,视频游戏已经变得更加先进和独特。

每年,游戏行业都会发布新的和更高级的视频游戏。 仅仅因为它们在进步,并不意味着它们一定会更好。 大型AAA冠军公司正试图从客户中吸取每一分钱,并且没有在游戏中投入足够的精力和发展。

在我们的一生中,我们将有机会看到游戏行业的许多进步。 我们已经看到了视觉现实(VR)和运动跟踪视频游戏的扩展。 自从40年前问世以来,视频游戏实际上才刚刚起步。 玩视频游戏和了解可使用的新技术将在整个社区中变得更加知名。 我们的孩子将生活在拥有各种各样的视频游戏和媒介来玩耍​​的时代。

尚未成长为电子游戏的这一代人并没有那么多地支持他们,因为他们是在成长时从事与技术无关的活动。 许多成年人认为电子游戏是不良习惯或对儿童而言过于暴力。 在某些情况下,它可能会对播放器产生负面影响,但泛化有时会被认为是过度的。

随着技术的进步,视频游戏产业也随之发展。 该行业属于技术类别,并且紧密相关。 发行新技术时,通常会附带视频游戏。 例如:Internet诞生=在线计算机游戏,iPhone诞生=游戏应用程序,现在电视和视频游戏彼此直接对应。 现在我们就等着看下一步!

如果您正在阅读本文,您可能不知道所有针对包含某些内容的视频游戏的诉讼案件。 相信我,那里有很多东西。 林赛·罗韩(Lindsay Lohan)试图起诉摇滚明星(Rockstar),因为他们相信在她臭名昭著的GTA V中创建了一个角色。 差不多两年后,她败诉了。

独立视频游戏的大片海洋努力将其推向顶峰,但是许多大型游戏公司却很难做到这一点。 独立游戏开发人员花费大量时间尝试推销他们的视频游戏(这些天通常比大型AAA游戏要好),并将其传播到游戏社区。

大型游戏公司甚至向人们收取购买游戏的费用,即使不是直接购买也可以是间接购买。 这是电子游戏的低谷。 这些大公司希望您购买视频游戏,一旦您进入视频游戏,就希望您购买扩展产品,额外的关卡或装备等。它们并未将游戏完全发挥作用,因为它们专注于锁定内容给那些多付钱。

独立游戏最近的表现更好,但是他们面临的最后一个问题是将更多的独立游戏安装到大型游戏机上,以便更多的人可以访问并玩这些游戏。 拥有昂贵的计算机是玩大量独立游戏的要求,这使许多人无法购买它们。

为电子游戏的未来做好准备,这将是爆炸!!!