随着Formula E的增长,人们对它的期望也随之增长。 这些期望之一就是要结合实际事件来考虑一些“课外”方面。
实现此目的的最有效方法之一是通过视频游戏。 在过去的几年中,一级方程式赛车做得非常好。 他们开发了具有电子竞技比赛的高度互动游戏。
尽管与一级方程式赛车相比,一级方程式赛车是极其新颖的,但对于以创新为荣的系列赛车来说,它们却远远落后。
目前,对于那些想要在家驾驶Formula E汽车的人来说,选择很少。 Forza提供了独特的体验,但缺乏电路多样性和完全浸入式。
需要发生的是一款独立的Formula E游戏,您可以在该系列中让每个团队和完全相同的车手参加比赛。 从头开始实际上为Formula E提供了一个很好的机会,可以在Formula 1的基础上发展。
Gen2将在下个赛季加入在线比赛,每条独特的赛道以及现在的“返程”汽车。 虽然Formula E确实举行了在线比赛,但它的互动能力并没有达到球迷想要的水平。
理想的游戏如此之大,以至于您可以在个人职业生涯中将金钱用于赛道外的“奢侈品”。 GTA,模拟人生和赛车游戏的结合是一个很大的要求。 但是,这是一个很酷的游戏。
Formula E的创始人亚历杭德罗·阿加格(Alejandro Agag)谈到了吸引年轻一代的想法,这是实现这一目标的完美方法。 在比赛中不使用奇怪的头。 显然,创建此类游戏会产生大量成本,但我们只能梦想。
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创建人:Andrew Miles