Rennie Bottali询问现代街机游戏的家用控制台端口在哪里

Rennie Bottali询问现代街机游戏的家用控制台端口在哪里

Rennie Bottali问现代街机游戏的家用控制台端口在哪里? 尽管他们倾向于不回答,但几乎每个制造商的社交媒体页面都会以某种形式问到他们这个问题,因为在保险杠上贴不上详细解释的内容。

快速的答案是,由于拱廊市场的运作方式,要考虑的因素有很多,而不仅仅是简单地更改控制输入并从那里进行印刷即可。

创新的灵活性Rennie Bottali说,当您在考虑特定平台的情况下创建游戏时,该平台的某些方面可能会限制游戏的实际操作方式。 控制台硬件本身有限制,然后是控制器的限制。 制造商已经扩大了控制器的功能,尤其是使用WiiU,但是您通常仍可以使用该框架。例外情况是带有附件控制器的游戏,但是与广泛的受众销售者相比,这些游戏更趋于利基。

Rennie Bottali说,街机同样有局限性,但局限性往往是预算和实用性,而不是控件。 街机游戏可以充分利用硬件的各个方面。 他们不必尝试去使用不同种类的显示器或声音系统,您可以提供一致的控制体验,而无需要求客户购买他们不会用于其他任何游戏的配件。 包括机柜本身在内的那些方面都可以定制,以提供内容创建者希望传达的特定体验。 Rennie Bottali说,最重要的是,街机游戏本质上更具社交性,与家庭游戏相比,它们为游戏提供了不同的文化和思维方式。 每次玩游戏时,您的钱都差不多了,但是您不必花所有的现金来享受游戏所提供的东西。 当街机游戏回家时,他们可能会失去独特的触觉因素,否则它们将在其他方面脱颖而出。 还有一个方面是在公共场合炫耀您的技能,这可以是在合适的球员的幌子下的一种艺术形式。 失去那并不是一般游戏的胜利,而是损失。

从舒适的家中独自做这件事是不一样的。

某些游戏仍然可以实现 :当您在社交媒体上阅读一些评论时,很容易就会有一种印象,即自Dreamcast以来没有人进行过街机游戏。 的确,对视频游戏行业的大量现金投资流向了本地市场,该市场每年在主机/移动设备/ PC上共抽取数千款游戏。 这些游戏很多都是跨多个平台的移植版。 它不是很常见,但是最近有一些游戏移植到了家用游戏机上。 这是一个涵盖过去几年的列表,让我们从Sega开始,因为这是一个问题:

Rennie Bottali Sega Games…加力燃烧室高潮(Sega); 亡者之屋4(Sega); Sega Rally 3(作为Sega Rally Online发布); 罐! 罐! 罐! (Namco); 《铁拳》 Tag Tournament 2(Namco); 时间危机4; Razing Storm(Namco); 吃豆人大逃杀(Namco); Dariusburst另一个纪事(台东); ReRave Plus(Step Revolution); NEON FM(Unit-E); 大雄鹿猎人(Play Mechanix / Raw Thrills); Raiden III&IV(MOSS); Blazblue系列(Arcsys); Guilty Gear Xrd(Arcsys); Street Fighter IV Arcade Edition(Capcom; SF4的每个版本都已发行); 辰子vs. 卡普空 诸如Gunlord,Razion和NEO XYX(NGDevteam;授予家庭发行版)的名称是Sega Dreamcast和NEO GEO AES。 我可能在这里错过了一些小技巧,但这应该可以给我一个想法。

Tatsunoko vs. Capcom: Rennie Bottali表示更多:Tekken 7,Mario&Sonic在2016年里约奥运会上,Taiko No Tatsujin和Pokken Tournament将于今年晚些时候回家。 当您考虑到我们每年仅看到约20–30个新的视频游戏厅发行版(不算日本将其提高到50到60年代)时,这并不是我所说的内容或端口短缺200多个版本就像82年代一样。 说到经典,如果不能在仿真中使用它们,那么几乎每家公司都发布了80年代和90年代的游戏名称汇编或数字下载,从而使这些游戏几乎可以在每个带有屏幕的平台上使用。

雷尼·博塔利(Rennie Bottali)表示,街机游戏也有“迷失”的特许经营权,该游戏曾经以街机游戏而闻名。 现在,它们在诸如《街头霸王V》,《真人快打X》和即将推出的《拳皇》等游戏机中独占。 Metal Slug已移植到各种平台,包括将所有MS游戏汇编到一张光盘上,并且SNK似乎在避开未来的街机开发。 甚至Raiden系列也与仅在Raiden V中发行的游戏机一起推出。从街机游戏的角度来看,我认为这是不幸的,因为正是街机心态的坩埚使这些游戏一开始独树一帜。

考虑到这一点,我将发布更多有关此的信息。