真正的斗争街

我的游戏将解决德鲁伊特山的社会地位和经济地位。 它的声誉很差,作为德鲁伊特山(Mt Druitt)的居民无疑是有道理的,而且环境本身也是肮脏和不文明的。 2015年,一部名为“奋斗街”的纪录片讲述了德鲁特山郊区许多家庭的生活。 这种描写虽然在一定程度上是真实的,但它超越了德鲁伊特山的模样,而没有强调德鲁伊特山的实际模样,而是创造了一个更接近谎言的形象。

我想在我的地区看到的社会变化是对德鲁伊特山的看法的变化以及对德鲁伊特山的消极情绪的改善。 德鲁伊特山(Mt Druitt)看上去很恐怖,但有一个社区,您可以与彼此互动的人看到这一点。 德鲁伊特山(Mt Druitt)有一大堆社区,这些社区广阔无比,彰显着人类最伟大的事物,从人们在购物中心外面一起唱歌,在篮球场见面,已经在进行比赛,更不用说许多尽管来自完全不同的学校,年轻的青春期彼此之间。

我的游戏将遵循一个角色,尤其是在年轻人年龄段内。

游戏的叙述将是您的角色是Mt Druitt的新手,并且仅凭多年积累的可怕声誉才知道Mt Druitt。 但是,由于他的父母要在海上工作,他必须与叔叔一起生活,所以他被叔叔强迫做一些杂事,使他能够体验德鲁伊特山的生活方式。 总体而言,目标的游戏机制将被其包围,进行“任务”以从叔叔那里获得收益。

这些好处将是衣服之类的东西,这些东西将使您的角色可以自定义以按照您想要的任何方式看起来。

叙述上,您执行任务的次数越多,您在Mt Druitt社区中扮演的​​角色就越多; 建立“声誉”。 “信誉”的游戏机制有助于建立“关系”。

建立关系也可以为您的角色带来好处,因为获得的关系越多,您在任务中可以获得的帮助就越多。

建立关系的方式与游戏机制“关系建立”有关。 当您花时间与NPC进行互动以保持与他们的健康和牢固关系时,就会启用此机制。

这些关系反过来会创建“路径”,这些路径会将您的角色介绍给某些技能集,例如Mt Druitt内部的社区。 可用的路径将是:

青年:

青年将是您在Mt Druitt内照顾服务的一条途径。 这条道路将创造与社区有关的工作,并使德鲁伊特山的人民参与进来。 这条路径反过来可以建立关系,从而沿叙事方式创造更多的收益。 但是,您与NPC的关系水平会很低,因为您的“关系建立”不会那么牢固。

运动员:

运动员将是您从事许多运动和积极活动的途径,打篮球社交活动会建立许多关系,进而为您的角色带来好处。 但是,还有其他一些主动活动可以帮助您的角色。 加入“团队”将是建立“关系建立”的最佳方式。 尽管您不会像“青年”之路那样拥有太多的人际关系,但您的人际关系可能会足够强大,可以在游戏中为您提供帮助。

古董:

古董将是一条与服务相关的道路,类似于年轻人,但在个人层面上。 年轻人在游戏中迎合了广泛的人群; 古董是为人们提供的服务,可让您建立联系并拥有强大的“关系大楼”。 古董之路有做饭和理发等工作,这反过来又使有机会与寻求您服务的NPC结识。 但是,做古董之路需要一段时间才能学习,在周围地区广为人知还需要其他与​​宣传您的古董技能有关的任务。 这条路径是有益的,但是很难将其用作您的主要路径并且需要时间。

游戏的目的是创建您自己的故事和叙述,游戏的重点是继承Mt Druitt内部的社区感。 在德鲁伊特山的不良声誉中,这种社区,忠诚和团结的感觉已经消失,这场比赛本身就是提醒德鲁伊特山体现什么的信息。