
欢迎来到Discord的社会合作网络世界
对于初次听到它的人来说,Discord是在线社交会议空间中的一种新趋势。 一个免费程序,为每个用户提供自己的社交平台,以及访问其他平台的能力。 个人,团体,学校,企业等都在使用Discord来有机地建立在线社区,以更好地为用户提供支持。
不只是聊天程序
新用户经常评论说,Discord超出了他们的预期。 乍一看,它是一个语音聊天程序,允许成对或成组地进行无缝通信。 在这方面,它与支持在线社区多年的TeamSpeak或Ventrilo等以前流行的聊天软件非常相似。 但是,Discord的迅速普及并非没有道理。

社交媒体我们想要的方式
Discord与众不同之处在于,它集成了专门针对每个在线社区的完整社交媒体平台。 不仅可以使用语音聊天,还可以使用文本,图片,视频以及评论,提及和主题标签。 通过为语音或文本分配不同的频道并限制交互,可以创建一个满足不同用户舒适度的变化空间。 从被动阅读帖子和文章,到通过文本聊天或通过语音渠道开会,多种产品吸引了许多个性类型。
通过Markdown和Spellcheck使开发人员不协调
Discord为增加这些社区的见解做了很多工作。 Markdown,一种允许文本格式设置,使共享脚本和代码更容易的系统。 除拼写检查外,随着文字聊天和社交媒体风格的发布逐渐流行于语音,拼写检查已成为人们非常希望的功能。
如果您想站在最前沿,那么您就想加入Discord
如今,在Discord上可以找到的社区永无止境。 游戏开发拥有一些您可能希望找到的最强大,最支持合作网络的团体。 从编程专家到大师级艺术家,那里都有一个人可以回答您的问题或谈论您正在研究的新技术。
尝试使用这些Discord频道来入门!
Heiny’Indie’Reimes-如果您不熟悉游戏开发,则这可能是您在此列表中看到的最重要的服务器。 最好的游戏会在没人知道的时候死掉。 愿意学习有关资金,广告,营销以及游戏准备就绪前后的所有内容。
Unity Developer Hub-适用于Unity及其以外的所有功能。 该服务器于2016年启动,并且有很大的粉丝,其中包括Unity团队的正式成员。
虚幻的懒散者 -不要让这个名字欺骗你。 如果您正在使用Unreal引擎进行开发,那么这里就是一个好地方。 非常活跃,包括Epic团队的正式成员。
GameDev.tv Official — GameDev.tv在线游戏开发课程的一部分,但向所有人开放。 该服务器在包括Unreal和Unity以及Blender和其他程序在内的渠道中拥有惊人的用户数量。 您可以在一天中的任何时间在这里找到可以提供友好帮助的人。
Autodesk Maya —即使不是Maya或Maya LT首选的程序,您仍可能要检出此服务器。 停止#rules_and_links频道,获取涵盖广泛相关主题的大量有用资源。 而且,如果您是Autodesk用户,则在需要小费继续前进时,此服务器是一个很好的资源。
Allegorithmic撰写的内容 –公司运行支持其社区的Discord服务器的一个很好的例子。 Allegorithmic的工作人员会竭尽所能提供帮助,并且有一个庞大的社区乐于分享技巧和窍门。 如果您是Substance Painter或Substance Designer的用户,或者只想查看运行良好的服务器,则应将其签出。
PretzelSoft Hangout —支持我们即将推出的游戏Sargasso的全新渠道。 我们仍在准备一切,但欢迎您加入我们!
斯蒂芬·“乔伊巴顿”·汉奇·鲍伊尔
所有者/开发人员@ PretzelSoft
