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我们不会经常预览游戏,但是当某些事情引起我们的注意时,很难拒绝。 这正是TinyBuild的独立僵尸生存游戏The Final Station所发生的事情。 现在,吸引我们的不是描述符,而是内部工作。 比赛的一半在火车上进行,您必须在火车上管理重要的决定以使船员活着。
因此,我们只是好奇地想知道Final Station在完整版方面做了什么,或有所改进。 让我们来看看!
游戏玩法:
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Final Station的游戏玩法非常扎实,但有一些缺陷。 (可悲的是,这是游戏中最有趣的部分)例如,资源管理感觉就像是事后的想法,尽管在火车外进行探索很有趣,但与必须在车队中做出的决定相比,这非常容易。 如果“最终车站 ”的关卡设计不是太多样化,这些问题将会更大,但值得庆幸的是事实并非如此。
故事与设计:
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我喜欢让您以自己的方式实现故事的游戏(去年的《奇异人生》证明了如何做到这一点很不错),但《最终车站》却在这一观念上挣扎。 信息很少,有时在执行重要任务时您可能会错过信息。 对于想要立即了解更多有关该知识的玩家来说,这可能真是令人生气。
演示/视觉和音频:
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在《终极电台 》中的演出似乎很规律,但即使在游戏的主要叙事变化中,我也对它们与美学的契合度感到满意。 像素艺术也看起来很美,并且无论您处于什么风景都可以画出一幅美丽的图画。 最后,这款游戏并不会因此而受到欢迎,并且在长达五个小时的时间里感觉就像在家一样。
结论:
Final Station具有很好的概念,可以很好地填充它,但是如果它不在人们的舒适范围内,我不会推荐给人们。 到处都有太多的游戏玩法和设计不一致之处,但整体产品值得称赞。
最终站获得7/10(平均)
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