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我为什么要为Kamea Arano战斗? 我越问越多,这是一个问题,我在玩Harebrained Schemes的2018 BattleTech游戏(我保证我会玩没有机甲的游戏,这只是过去几个月的主题)。 在BattleTech中,您扮演的是一支雇佣军机队飞行员的指挥官,后者被要求将您曾经担任过的公主卡米亚·阿拉诺(Kamea Arano)恢复到她的前任王国Aurigan Reach的宝座上。 Kamea是游戏叙述的焦点,也是最令人失望的方面。
BattleTech试图将Kamea描绘成一个受损害的主角,这是一个可能不值得使用的英雄。 根据游戏,卡米亚的缺点全是个人的:她是一个皇家小子,起初只是为了报复叔叔并重新获得王位而战斗。 她不了解自己发动战争的真正代价,也不真正理解赢得这场战争将需要做什么,甚至不知道在夺回出生权后她会做什么。 游戏讲述的方式是,战争的艰辛磨练了卡米亚(Kamea)的勇气,直到她俩都具有做出艰难决定的勇气和为自己的人民而不是为自己的权力而统治的动力。
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这是一个非常有说服力的角色弧,这也完全令人难以置信。 Kamea的发展是BattleTech故事的一个方面,必须对其进行推断而不是经验丰富。 当然,游戏中有多个漂亮的过场动画和关于Kamea发生了怎样变化的演讲,但这并不是您在游戏中实际看到或感觉到的东西。 在游戏开始时,她还算不上小子,在游戏结束时,她还没有足够的坚强的退伍军人来出售自己的弧线。
一般而言,该游戏缺乏角色编写功能,一开始就给您足够的所有角色,令您失望的是没有更多内容了。 尽管拥有所有角色,但尤其是Kamea,该游戏的绘制范围太广,无法真正对其进行投资,但由于具有足够的细节,不得不接受它们作为它们的初衷是令人失望的。
即使BattleTech能够通过Kamea的开发向我出售产品,但我仍然会为她作为主角的更为严重的失败感到困扰,这比游戏所承认的要严重。 一方面,她是外国超级大国的p。 与Reach相邻的Canopus魔法师秘密资助了Kamea的竞选活动,并了解到一旦他们帮助Kamea登上Reach的宝座,她将避免以可能损害Canopian利益的方式介入国际事务。 这在游戏中被认为是积极的:卡米亚将帮助保持超级大国之间的和平,而鹰派叔叔打算在这两个大国之间摇摆船,但是卡米亚正在从Canopians那里获得订单以换取金钱这一事实从未受到质疑甚至被提起。超越了最初引入它的路线。
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另一个问题是,实际上没有什么可以推荐卡米亚(Kamea)统治河段的。 您应该支持她,因为她是政变中被废posed的王位继承人,并且您应该假设她可能比叔叔更善于威权统治,叔叔废de了她并犯下了许多战争罪行每天吃完早饭。 而且我想那不是什么,但也并不是很多。 BattleTech的很多叙述都是基于Kamea的合法主张足以为她打架的假设,但是当您是像我这样的点点蜥蜴女孩,如果不抗议君主制不好就不能玩电子游戏,实际上,在Kamea中几乎找不到任何可以激发我为她而战的东西,甚至很难再玩20个小时以上的游戏来了解Kamea战役的故事。
我要求不高。 Kamea作为民主改革者会很好。 意识到自己是主角的游戏不仅在其可接受的女孩缺陷方面表现出色,而且还可以妥协。 我想,即使是相同的股票字符弧,只要多写一点,也是可以接受的。 但是BattleTech并没有做任何这些事情,这让我在这场比赛中失去了第二次尝试,也无法看到自己很快就升到了第三次。
也许我只是没有足够的BattleTech怀旧情调而忽略了我的叙述问题,而专注于笨拙的大型机器人(尽管如果BattleTech的机械手不是那么丑陋,我会更轻松一些,但是那是另外一个媒介)调度)。 也许被期望在只有空洞承诺的人的支持下聚集您的支持的经验,因为现在掌权的那个人是法西斯主义者,这几天太真实了。 也许我已经玩了太多的修复游戏,但并不介意把东西放在第一位就卖给我。
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实际上是所有这三样东西,还有更多。 我对BattleTech的节奏和策略也有疑问,但Kamea最让我感到困惑。 我想要喜欢Kamea。 她的设计很酷,我非常想知道关于一个曾经酷的女孩而不是一个吮吸一个男人的女孩的机甲故事。 但是,尽管有我所有的潜力和渴望,我实际可以投资的性格并不存在。
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