回顾:支架和刀片

今天,我想谈谈开发者TaleWorlds Entertainment在2007年发行的游戏《 Mount and Blade》。 这是一款精心制作的动作RPG,虽然有点怪。 然而,仅将其称为动作RPG并不真正公平。 它是我玩过的最全面实现的模拟游戏之一。 该游戏的范围和广度几乎是虚幻的。 这是那些将角色选择多样化钉在发球上的游戏之一,因为它不会因选择和对话而停滞不前。 游戏本身本身充满了高跷的动画和类似内容,但仍然设法使人感到满意。 最好的感觉之一是与一群人并驾齐驱,走向同样惊人的敌人。 当箭头从上方落下时,在山坡上充电,您的士兵像苍蝇一样跌落在您身旁,但您仍在朝着胜利前进。

与其他游戏不同,Mount and Blade在人们手持钢制武器相互对抗的时代捕捉了战斗的混乱和残酷。 当您开始游戏时,一个孤独的骑士出差在乡下的威胁真是令人恐惧。 匪徒随时可以袭击您并发起攻击。 您几乎无法将它们拒之门外。 每次战斗都会使您的角色遭受重创和挣扎,但是随着等级的提高,规模也会增加,不久您将命令数百名士兵在战斗中与您并肩作战。

我是动作RPG的忠实粉丝。 我一直以来最喜欢的有罪游戏是《阿玛鲁王国:推算》。 我一定已经在该游戏中投入了130多个小时。 我最喜欢的是《神界II》。 动作角色扮演游戏很容易成为我最喜欢的类型之一。 它结合了我最喜欢的游戏方面:奖励战斗以及练级和经验。 有趣的是,我承认我是经验丰富且经验丰富的游戏的吸引者,因为它给了我一些玩龙与地下城的顽固怀旧之情。 但是,Mount and Blade与这些游戏不同。 根本不是幻想。 还有更多的策略和模拟方面。 它汇集了我最喜欢的一种类型的动作RPG,与我认为其他任何游戏都无法真正实现的功能:一个真正的动态世界。 卡拉迪亚感觉很真实。 感觉住进去了。 除了技术上的局限性,游戏世界感觉很自然,这对于大多数其他游戏来说是无法说的。

如果您从未检查过Mount and Blade,则强烈建议您使用。 Steam上的价格为19.99美元,甚至还有一个演示,让您体验一下您将体验到的东西。 我爱Mount and Blade,可能不适合每个人,但确实给我带来了痒。