
《黑暗女巫传说3:智慧就是精神》是CIRCLE Entertainment制作的《黑暗女巫传说》系列的另一个版本。 这款具有Megaman风格的游戏具有很多优点,但与此同时也有很多缺点。 我痛心地指出,这个游戏是不是好,因为它本来是。
第一印象
我什至几乎没有完成比赛,这让我感到沮丧。 我不是最有钱的人,因此,当我购买游戏或类似的东西时,通常是基于我的钱值得的假设。 我知道这只有10美元,但是上帝可以怜悯我,告诉我用10美元可以买多少东西。
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我将在“游戏/机制”部分列出的主要问题。
游戏/机械
我必须首先从关卡设计令人讨厌的声明开始。 在关卡设计中,前两部分相当线性,如果您足够强大,可以直接进行到底。 在这个游戏中并不常见。
在某些层次上,平台化是乏味的,例如,如果您在平台上停留太长时间,则必须“漂浮”在消失的平台上,同时,途中还会有障碍和成群的怪物。
您必须与之战斗的怪物和其他坏人如此频繁,以至于它们变得烦恼而不是您必须超越的东西。

这意味着,即使在武器功率最高的情况下,也不必通过怪物射击来达到终点,而必须缓慢地穿越关卡,并经常停下来以消灭随时出现在屏幕上的10–15个坏人。
这使我进入了其余的机制。 射击功能很有趣,但是现在,您必须找到散布在各个关卡中以及发光的敌人体内的不纯Syega碎片,而不是Tres填满您的仪表。
Tres仍然用于购买升级产品,例如更多的心脏和更强的攻击力,但是您不需要全部获得升级。 纯syega仍在游戏中,但用于升级。 在您达到一定水平之前,Syega商店中的某些升级甚至无法购买。 但是,这就是升级所要做的全部。
我喜欢的一件事就是现在,如果您摔倒了,就会失去一颗心。 您不再需要从最后一个检查点重新开始,这不再是失去的生活。 这使我想起,现在有实际的检查站。 这使您更好地知道死后还没有回到开始。 但是,它们似乎确实随意散布在各个级别中。
我喜欢您从具有治愈能力的能力开始,并且您一开始会与8个人对抗,后来又达到12个人。水平比上司战斗更加乏味。 一开始就拥有了所有的能力,因此打败老板也将一无所获,这消除了其他游戏为他们带来的“老板劣势”。
图形/设计
该游戏在2D环境中玩,就像Gunvolt或早期的Mega Man游戏一样。 但是,与其他两个游戏相比,图形似乎并没有改善太多。 尽管似乎确实有一些改进,但并不太明显。
每个角色都是独特的,尽管事实上其中90%的能力能够向您发射弹丸,这似乎有些令人讨厌。 同样,尽管每个字符都是唯一的,但有些字符显然只是最后一个字符的稍大版本。 例如,您有一个黑色蝙蝠,一个大黄色蝙蝠和一个向您射击的红色蝙蝠。
动画对于游戏本身也相当不错。 但是,正如我之前所说,它与以前的游戏似乎并没有太大差异。
结论
在能够克服一些较乏味的水平之后,我开始喜欢这款游戏。 像其他分期付款一样,这也不是一件坏事。 不过,许多其他游戏的趣味性也被从该游戏中剥离了。 并不是说这个游戏虽然很有趣,但是它可以发挥更多的功能。
许多机制都在变得越来越好,我只是希望游戏的其余部分能很快到来。