Otimismo Cruel e Vontade de Mainstream:O Amor Bandido do AAA

(从基础上进行“ Como Ficar Rico Fazendo Videogames Sozinho”,进行Podcast Ataque表演,比赛现场Porto Alegre独立游戏[PAIN]#17,dia 02/02/2018)

Eu semper costumocomeçarfalar contando umapequenahistória。 Quando eu estava要求我以psicologia身份提出问题,而我则质疑“ o que tu vais fazer fazer agora depois de formado?”。 Minha resposta foi“ Acho que vou comprar uma carrocinha de churros”。 请问我对问题的回答是:“波多黎各达尔,乌斯韦兹纳维达,像比索Realmente me pediram一样。” — coisa quenãoposso comopsicólogo。 Dessa Maneira,电子竞技游戏,独立游戏和娱乐产品,falar depsicanálise。

墨西哥的一个psicanálise,acontráriodo quese possa pensar,nãoéapenas umapseudociênciasobre um cara que queria comer amãee criou uma teoria em cima pranãoparecertãoesoisito(ou,pelo menos,nãof!so。 一位传统的知识分子用psicanáliseaindaé,para mim来散布aquilo或vida das pessoas comoindivíduos或historiria文明的历史:o desejo。 普通话或普通话基础知识的双语例句:dééde dejajao或dedéejajamos是吗?

在视频游戏中,重要的游戏重新开始了。 O primeiro deles,感冒了西格蒙德·弗洛伊德的黑色素病。 弗洛伊德·德·弗洛伊斯·德·皮斯托·德·迪斯提莫斯·德·奎斯特·德·诺斯·曼·奎斯·纳·雷亚迪德·埃马·梅塔福拉·佩尔奥多·德·佩里奥多·奎尔·埃拉(埃莱·莱特)时代阿尔古玛(Alguma)外星人(coisa),一本优质的小说 。 忧郁症患者的乌拉菌属乌拉菲尔山(fella seria umafixaçãona falta) 。 《路透社》 —乌干达不列颠及北爱尔兰联合王国,从组织到精神上的诉求 。 Aocontrário,重组黑色素病菌,poiséuma eternaligaçãooprópriovazio,colocandoentãoas pessoas em um estado de“ limbo”通告,onde o desejo tem muito pouco produzirir。 Essafixaçãofaz,então,com que o sujeito“ estacione”,pare,nãoconsiga desejar mais nada quenãoseja aquele vazio。

Trago essacompreensãopor sustentar o segundo conceito interessante, Otimismo Cruel 德·劳伦·贝兰特。 Esse Otimismo Crueléumaproduçãomelancólica,um desejo peloprópriovazio,mas que diferente da melancolia tradicionalnãopode assumir queéésobre um vazio。 墨西哥维权, 墨西哥残酷人种,墨西哥残酷人种,墨西哥人民保护组织,墨西哥忧郁症。 Contudo,qualquer possibilidade,explicaçãooulógicaque demonstre que essarelaçãoévaziaétida como perturbadora,perigosa ou arquitetada por inimigos,como algo que potencialmentes poderia destruir aprópri。 Pior do que isso,éopróprioAMOR que semantémnessarelaçãoo que faz com que ela que repetitiva e vazia。 Essas ideiassão,na maioria das vezes,ligadas构造了一个cenas que parecem prometer completude e fartura(afetiva e inlectlectual),mas que hoje se encontra cheia de falhas equestamentosóbvios-quenãopodem serlev。 阿西西姆(Assim),圣路易斯解决方案协会(promessas desoluçõesrápidas),圣阿卡巴尔(sádicas)和阿卡巴尔(acabar)悲剧派的传统情感。 劳伦·伯兰(Lauren Berlant)撰写了一份“普通”的著作:《男子气概》,《男子气概》,《男子气概》,《男子气概》,《男子气概》和《男子气概》。女佣? 是不是因为社会问题,社会保障,社会保障和社会保障? “正常”的身份是否可以由Estado彗星使用,还是可以从pessoa兑换为com? 可以通过强制性的“异性恋性行为”来限制性行为吗?

普拉米姆(Mr. Pramm),身份识别游戏玩家以传统方式进行了模仿。 或以AAA com eleestá。 AAA级主流圣阿莫尔·班迪多(aãoum amor bandido)纪念馆-阿基洛·阿基洛斯·阿马洛斯·阿马洛斯·阿马洛斯·阿玛洛斯·阿法洛斯·阿法洛斯·阿法洛斯·阿法洛斯·阿马斯·阿莫洛斯维达

彭斯·乔戈AAA认证的入门级机构,必要时可通过护照或护照取证。 Apesar de muito discutido,或“ bom jogo”的概念,在certo consenso:o bom jogoéaquele que许可或流量。 O 流量 éte teoria dopsicólogopositivo Mihaly Csikszentmihalyi,确认了存在的证明书和精神病的条件,并在时间上独立地证明了在诉讼中的独立性。 Assim, 设计师游戏设计师 :aquele que faz com que se fique 20,40,60 horas jogando。

存在,entretanto,um errobásiconessaligaçãoentre o flow eo电子游戏,ééééque passamos 60 horas jogando um jogo por seu prazer“ inerente”。 Quem pode dizer que nunca sofreu de“ ressaca道德的电子游戏”:jogou 60 horas de um jogo e se perguntou“ o que eu fiz com 40 horas da minha vida”? Talvez aquelaexperiênciavalesse 20 horas,mas 60 horas? 请问您是不是想像什么,想像一下,还是想像一下,想像一下吗? Pior do que isso,hoje vemosacensãode umasériede mecanismos(e de umaindústria)calcada apenasnavalidaçãoe reconhecimento desse tempo gasto(quetambémé,semcoincidênciaalguma,主要工艺费拉梅塔)。 在中部地区进行临时检查的过程中,必须先在中部地区进行检查,然后再在中部地区进行检查。 Nósnãoficaríamoscobrando as pessoas por gamertags (ou o bom e velho“currículogamer”) pra ver se elas realmente passaram tanto tempo jogando。 “ Nossa,富兰诺州的70个州杯头”或“ Nossa,省2000州的瓜拉州” acaba querendo dizer muito sobre ahierarquizaçãoe como qualsoamos pessoas dentro da cultura。 Mais do que isso,qun nunca disse ou ouviualguémcomentar“ o jogonãoagetãobom,mas eujátinha jogado 30 horas,joguei mais 20 para’platiná-lo’”? Embora para mim,quejápassei dos 30 anos de idade,ideia de“ platinar” chegue a serAlienígena,évisívelque a“ platina”éumapresentação(gráfica)desse reconhecimento,doquão“ hierarquicamente superior” um / a / aésimplesmente por ter se dedicado a um jogo por tempo abismal。 Nico porcoincidência,Movimentos como o Gamergate se manifestavamnãoapenas相反mulheres,比索斯LGBTQ e pessoasnão-brancasdentro daindústriae da cultura,mastambém相反,jogos quenãoexigemado muitos,残酷的身份游戏者要继续努力,继续发展“视频游戏的合法性”。

Isso que nem falamos emquestõesmonetáriasainda。 Os jogos AAA nos exigem nosso dinheiro-e cada dia mais。 Esses dias euAssistia umvídeosobre comoindústriasmultinacionais norte-Americanas faziam para sonegar dinheiro e pagar menos impostos ao seupaís。 Naus fo me al me que me surpreendeu —美洲的阿尔梅·多·梅斯AAAestãonamãode grandes multinacionais que fazem isso o tempo inteiro。 我的求职者应该留下深刻的印象,然后是防守者,或者是防守者,或者是球员。 辩护人是社会责任感的代言人。 Contudo,mais do que isso,comoépossível的后卫empresas que cada vez mais constroemestratégiaspra revender o mesmo jogo,ou um jogo aospedaços,com DLCs feitos no primeiro dia de jogo —碟j muitas ve! O que pior aindaéver que alguns 玩家将emdefemtambém当作战利品盒 — on ad oconteúdodito“ addicional”nãosóévendido separadamente,comenãose tem control qualconteúdose recebe。 Néoénecessárioser um comunista apaixonado para Questionar essaslógicas-阿佩纳斯,塔尔维斯和cons consumidor que reconhece(como os Estados europeus reconhecem)que essassãopráticasabusivas。 恩特雷坦托(Entretanto),是游戏玩家的 “必需品”, 游戏将在游戏中扮演重要角色— mastambémessas empresas,mesmo que estas sejam obviamente injustas em seu estilo denegócio。

Essastenênciastambémaparecemquandopensamosnaproduçãodosjogos。 Os jogostambémexigem o nossoesforço。 Autoras como Anna Anthropyvãolembrar quepráticascomo o“美洲时间”,美国国家统计局显示了70到80年代的历史,穆伊塔斯人认为这是正确的做法。 Lembro-me de um amigo que me contou sobre um de seus Professores que esteve na Blizzard durante afinalizaçãodo Warcraft 3. Ele disse que todos estavam trabalhando em turnos de 5 horas de sono,comchochõesnochãoe caixas e mais caix empilhadas peloescritório。 我将以无形的罪名告终,包括科西嘉岛州立法院,科西嘉岛法院和民政事务总署。 在“时间紧迫”和中产阶级的残酷折磨中-70号和80号的trabalhadas,mas trabalhadas和a gente AMA在一起。 电子游戏的“趋势管理”,电子游戏的“创意”概念。 巴西的一个校园聚会,从学校的口号到名声:“ Emperenderéuma luta,uma luta por seus ideias,seus sonhos,s。 Notem que issojánãoénem mais um trabalho(例如,pessoas fazem para ganhar a vida)和mas algo que seéobrigado,fazer pra PROVAR que ama ama a os jogos(例如,porconsequência和indústriade jogos)。 相反,“启动时间”是指不正确的时间。 您可以从以下任何方面进行投资:迈斯·迪普伊罗,迈斯·迪涅伊罗,迈斯·埃斯福索·普拉纳·塞斯奇维尔:一个“ Moeda”的身份证明:塞班·苏塞迪多·科莫“游戏者”。 Contudo,conséçãonãonos deixa perguntar:在一个温特的妈妈,produz econstróitambémnãonos deixa doentes? 视在建筑方面的能力?

身份识别游戏的残酷玩者–阿玛·班德维多·马斯体育学院,国家体育总局,国家体育总局,西班牙体育总会。 穆伊塔斯(Muitas)视作游戏开发者/“作为我的游戏者”,“啊,电子游戏的质量,控制权或担保权”。 在视频游戏中购买游戏的可能性,在电子游戏中的自由选择,在快速消费中的收益和效率的提高,在没有必要的情况下必须解决的问题Nossa realidade? 在Postices de esquerda的播客视频游戏中,您将在déquequeééééréda上获得部分权益。 Entretanto,colocar-se como“ de esquerda”écada vez mais重要e por动机:esquerda quer pensar outras formas de veridade。 视频游戏,视频游戏服务商:repensar在线游戏。 Nãoacho que faremos isso deixando de jogar jogos AAA,又是ainda que o电子游戏nãodeva ser divertido。 玩电子游戏的人,玩电子游戏的人,玩偶的身份证明人,玩偶的身份证明人 Entrétanto,primiro precisamos,summerir que nossa tentativa de fugir da realidadeéo que colabora paramantê-lacomo elaestá,e que o reconhecimento identidentade gameréuma promessa muito vazia,umaorganizaçãoapéco演示文稿的提示。 罗马国家队的比赛结束了,而阿加迪迪奥队的比赛结束了。