
Game Genie是最初由Codemasters为第三和第四代游戏机设计的作弊系统。 它首先发布了用于任天堂娱乐系统(NES)的第一款Game Genie,然后又发布了Super NES,Game Boy,Sega Genesis和Game Gear。
原始系统的工作方式是使用所谓的“直通设备”,该设备将充当盒带和控制台本身之间的桥梁。 这将允许用户输入一系列被称为作弊码的字符,这些字符引用盒带ROM中的地址。 然后,将使用新代码代替盒式磁带上实际存储的数据。 这些代码可以产生多种影响,从使玩家在游戏中更强大到解锁开发人员在正常游戏中报废并无法访问的内容。
Codemasters确实开始开发“ Game Genie 2”,但从未成功推向市场,而且已知只有一个原型。 较新的版本将具有更强大的功能,并进行了许多改进,包括用户查找自己的作弊代码,使用游戏控制器在游戏进行期间有选择地激活作弊功能,将游戏切换为慢动作模式以及自动进行的功能。将游戏中的高得分保存并还原到Game Genie设备本身的电池后备存储器中。 Game Genie 2被搁置的事实使其他公司得以加倍努力,我们为后代提供了GameShark和Code Breaker。

如果您关注视频游戏新闻,或者也许正在YouTube上观看视频中的一些播放,您可能会发现,任天堂因其许可和版权非常严格而享有声誉。 在Galoob诉Nintendo案中,Nintendo起诉了在北美分销该设备的公司Galoob ,称该设备制造的衍生作品违反了版权法。 该诉讼最初阻止了Game Genie在美国的销售,但并未在加拿大销售。 在法院裁定使用Game Genie并未产生衍生作品之后,任天堂无法采取行动阻止Game Genie的出售。 Galoob曾提出要使该设备成为Nintendo的完全许可产品,但遭到拒绝。
另一方面,世嘉完全认可Game Genie,并给予了官方认可印章。 但是有一个问题,那就是Game Genie无法与具有保存功能的游戏一起使用,他们同意了。 对于世嘉来说,也有Mega Drive / Genesis卡带和Game Gear版本,而任天堂有NES,SNES和Game Boy的。 我实际上拥有一本完整装箱的Game Boy Game Genie副本(令人mouth目结舌),您可以在帖子的后面看到它。 我有点收藏家,所以这只是我的电子游戏宝藏的一小部分。
对于我们这一代中的许多人来说,Game Genie不仅是必备配件,而且还是巨大的范式转变。 它使我们能够访问隐藏的数据和资产,并真正突破了第四堵墙,并探索了我们最喜欢的媒体的制作方式。 当然,在那些时候,您可能想将控制器扔到电视屏幕上,但是很容易获得作弊代码,但是这种入侵和修改我们游戏的能力从根本上改变了多少早期的主机游戏玩家与这种现代技术互动。 轻松访问仿真器可能是诸如Game Genie或Gameshark之类的“视频游戏增强器”的丧钟,但是我觉得我们不应忘记以前的那种。