Yonder:The Cloud Catcher Chronicles评论

当一个独立的头衔开始与行业内已知的一些最出色的角色扮演游戏进行比较时,人们不禁为其设定了一些特别高的标准。 输入《 Yonder:The Cloud Catcher Chronicles》 ,这是一个开放世界的探索游戏,它将一个小孩子放到一个大岛上,以发现他遗忘的过去的大部分时光,类似于多个塞尔达传说的故事情节,尽管他留下了剑来支持种子。 Yonder由澳大利亚独立游戏开发者Prideful Sloth开发,几乎没有界限,并为玩家提供了发掘自己内心全新世界的机会。

游戏的开场场景将主角放置在驶向其祖籍Gemea的船上,只被几名水手和美丽的海洋景观所环绕。 在与船员进行了短暂的互动之后,天气情况发生了急剧变化,风暴云遮盖了天空,并产生了猛烈的海浪,使船比以前更猛烈地晃动,直到船撞向多岩石的海岸,场面才消失。 在同一时刻,主角在一个看似存在的平面上被一个奇怪的高个生物碰到,他建议他们找到一些雪碧(不要与美味的柠檬水混淆),以帮助发现角色的起源。

尽管有人认为暴风雨的开场场面可能预示着游戏中会有更大的危险感,但Yonder却没有任何理由让玩家从踏上Gemea时刻开始就感到恐惧。 没有任何一个敌人挡在您的路上,并且在任何阶段都没有实施“游戏结束”屏幕,玩家可以自由探索岛屿,而无需保持谨慎。 即使是粗心大意的坠入海中,玩家也可以平稳地过渡回陆地,这对阻碍前进的过程几乎无济于事。 尽管这当然可以令人兴奋,但它是冒险的一种独特方式,源于如此迷人的天真。 Yonder不想让您害怕它,而是找到自己喜欢的方式。