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作为Go My Code的游戏讲师,毫不奇怪的是,每个周末我和我的学生都将Unity用作我们创造梦想产品的引擎。 下面的帖子将展示为什么我们作为教师和程序创建者的团队,比其他可用引擎使用统一性。
·游戏行业:
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视频游戏行业是一个庞然大物,正在全力以赴,并且没有放缓的迹象。 在Go My Code中,我们旨在成为21世纪的下一代学校,它将改变我们学习/教授计算机科学的方式。 由于我们受到行业的推动,因此使用Unity引擎作为游戏开发轨道的源泉不足为奇。 它被称为千禧年最好的引擎,它为从事2D或3D视频游戏开发的新手和专业人士提供了多种选择。 基于图形选项和后台编码的使用,而不是简单单调编码脚本的典型使用,Unity为我们的学生提供了通过简单方法进入视频游戏创作世界的可能性,这使他们能够轻松地进行工程设计和在没有脚本科学的束缚的情况下开始他们的职业生涯。
·Unity技术:
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从技术上讲,团结为那些开始游戏开发之路的人提供了无限的可能性,使他们可以同时使用C#和javascript进行操作,这有助于使脚本的编写变得容易而不是局限于狭窄的方向。 除此之外,该引擎是一个功能强大的工具,允许用户渲染复杂的图像和图形设计,因此,他们能够在2D和3D方面建立完整的环境。 此外,使用团结就像登陆圣杯,因为您能够使用一种来源来统治所有游戏,在创建一个游戏然后将其构建到从计算机到不同移动平台的不同平台时。 通过菜单中使用的一组简单的拖放说明,您都可以通过下载或引擎中已设置的插件来将同一游戏构建为不同的插件。 这只能通过基本上是团结的骨干的社区来增强,因为他们以不同的方法回答所有问题,从而使用户可以轻松地找到他们一直在寻找的答案。
·未来呢?
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从未来的角度来讲,团结是未来游戏时代的关键,团结是设置VR游戏的主要引擎,您可以轻松地习惯它,因为它包含在引擎中,也可以从他们的网站下载此科学知识。 fi set易于使用,并且能够在统一3D环境中工作的任何人都可以在VR设置中工作并建立自己的基于未来的游戏。 此外,许多大公司和独立公司都发现了Unity引擎的强大功能和多功能性。 您可能不知道的是,也有非游戏公司也在使用该引擎。 世界各地的公司都将Unity用于研究,仿真和演示。 我可以继续说下去,但是现在让我们坚持游戏。 如果您访问Unity的游戏画廊,您会看到一些已经由Unity游戏引擎制作的出色游戏。 这个画廊只是一个小样本。 希望您会注意到,这些游戏的外观和玩法完全不同。 这是对Unity游戏引擎多功能性的真实证明。 这是一个可以帮助您独特地设计和开发项目愿景并以自己的方式实施的工具。
·kurzgesagt:
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简而言之,Unity游戏引擎是用于开发项目的功能强大且用途广泛的工具。 视觉编辑器,完整而强大的脚本,Mecanim动画系统以及多平台构建支持等功能使该引擎比同类产品领先。 令人惊叹的社区和受支持的资产商店只是锦上添花。