我对游戏开发感兴趣已经几个月了。 我真的很喜欢这种可能性并释放想象力。 这是每天的故事,我是如何参加我的第一场比赛的。 描述所有的思想,胜利与失败。 在我前进的过程中,此职位一直在撰写,所以一切都可能在一天中发生变化。
系列的其他部分:
- 第0天(您在这里)
- 第一天
动机
我非常喜欢在YouTube上观看Blackthornprod视频。 在此频道旁边,我关注Brackeys和Sykoo。 当我看到BTP开始游戏卡纸时,我对自己说:
“为什么不尝试? 没有什么可以失去的,我只能从中受益。 人们会审查我的游戏(如果我设法完成任何游戏),我会得到很多反馈。”
另外,很高兴有整整一周的时间提交。 我可以每天工作几个小时。 我的妻子在这方面支持我,所以我相信她会耐心的。 我真的很感谢她。
集思广益
主题是“游戏开发”。我想到的第一件事是Greenheart Games制作的游戏“ Game Dev Tycoon”。 您拥有自己的软件公司,并且制作游戏。 好主意,但也很大。 让我们从小处着手,逐步为简单游戏添加功能!

第一个想法
那么…游戏开发是什么? 我从简单的思维导图开始,这是我第一次使用。 对我来说,制作游戏主要意味着编程。 我不是很擅长任何一种艺术,所以我经常写代码。 游戏绝对是关于编程的。
游戏将鼓励玩家对角色进行编程。 除了可爱的智能机器人,您还能编程什么? 我不想强迫任何玩家学习任何编程语言,所以我将准备一组命令。 玩家将使用图形界面来设置命令顺序,该顺序将告诉我们的机器人该怎么做。
验证概念

我已经开始寻找一个精灵机器人图像,可以将其用作占位符以使开发更加“活跃”。 我发现在Unity中为2D角色设置动画非常简单,因此我设置了简单的Animator来控制机器人。
我添加了一些UI元素,并开始编写脚本来处理“添加”按钮的单击。 它将读取下拉菜单中选择的内容,并将其保存到“命令队列”中。
这是我第一天拥有的一切。 我认为这个概念是正确的,第二天我将继续进行开发。
