关于龙腾世纪的注释:宗教裁判 #1 –我又怎么做?
我在上一部《 龙腾世纪》游戏中开始写信的时候,奇怪的是偏离了当您尝试缩写《 龙腾世纪》游戏的非标准命名法时突然出现的意外问题,所以我保证不会做同样的事情龙腾世纪的事情:宗教裁判所 。 真。
我只想一件事,超级快。 我真的很高兴决定将《 龙腾世纪II》缩写为DA2,而不是DAII 。 因为否则,在龙腾世纪II ( DAII )之后,我们在龙腾世纪将有一个相反的罗马序数:
这可能有点令人困惑。 为了清楚起见,并与我的《 龙腾世纪:起源》缩写( DA:O )保持一致,Inquisition将为DA:I 。
可以了,好了? 可以了,好了。
因此,让我们从真正的起点开始:Keep。
我在弄清楚是否要购买PS3或PS4版本的《 Inquisition 》时曾担心过,如何正确导入以前的《 龙腾世纪》所保存的内容。 如果我可以玩PS4版本,购买PS3版本似乎有点愚蠢,但是能够导入是一个大问题。 那就是我们玩BioWare游戏的原因的四分之三,对吧? 我的意思是,当我启动Mass Effect 3时,我略微改变了Shepard的头发颜色,然后又回去重新启动,因为感觉不对。
通常会以玩家的“选择”来谈论这个问题,但是我倾向于从玩家在游戏世界中的投资来考虑它。 我可以剃光谢泼德的头,根本不会影响游戏的故事,但是我的谢泼德不是那种什至有点发hair,甚至有些发色的谢泼德。去了银河系的中心并返回。 (在以后的游戏中,我什至做出了完全不同的浪漫选择,从第一个游戏到最后一个游戏都忠于一个角色,但是Shepard忠实地保持了明智的金发碧眼的鲍勃。)
另一方面,《 龙腾世纪》系列与单个玩家角色的联系要少得多。 来自龙腾世纪的守望者:起源只是作为谣言或传说出现在DA2中 ,而迹象表明,霍克将大同小异,无论玩家是作为子神还是逃犯完成游戏。 玩家的投资必须投向全世界,而不是投向任何个人角色,即使DA2的Varric和DA:O的Leliana似乎在DA:I的早期阶段发挥了重要作用,但他们并没有完全以玩家角色的方式访问。
因此,任务是导入一个世界而不是角色,对于许多玩家来说,它是从旧平台迁移到新平台的。 而BioWare对这一挑战的答案是Keep。
实际上,您不一定必须拥有《 龙腾世纪:审判》才能访问Keep(但是您必须拥有或创建EA帐户),但是如果您不想破坏前两款游戏的全部,我不建议您这样做主要选项和数量惊人的次要选项完全剥夺了讲故事的背景。 (不过,作品非常酷。)
即使玩过之前的Dragon Ag e游戏以及大部分DLC,最近玩过的游戏,Keep还是让人不知所措。 我发现自己经常诉诸《 龙腾世纪》维基,而不是为了选择自己的选择,而只是想提醒自己各种情况和附带任务,并尽我最大的努力弄清自己的所作所为。
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尽管工作量很大,但我还是希望世界状态对DA:I的影响比对DA2的影响更大。 我全都喜欢独立游戏,过去我一直在争辩说连续性被高估了。 但是我花了很多时间在Keep中重建我的世界状态。 我被投资了。
我准备看到该投资的回报。
从某种意义上说,Keep作为设计文档要比我自己的特定世界状态有趣得多。 它记录了哪些玩家选择了“问题”,或者至少记录了哪些游戏值得打扰,哪些则没有。 例如,在让乔万(Jowan)在我的监狱长的序幕中帮助他从圆环逃脱,将他从雷德克利夫的地牢区释放出来,然后将命运决定推迟到该区恢复之后,我仍然不确定我对乔万的处理方式。 这似乎是一个很大的选择,在玩DA:O的大部分时间里,我花了很多精力为Jowan担心。
但是Keep不在乎。 在挂毯中没有任何内容可以让玩家注意到Jowan是死还是活,自由还是受到宁静礼拜。 没关系,显然,而且我不希望我们会再见到Jowan。
即使对我来说,这与见Leliana或Merrill一样有意义。 乔万是老朋友 我想知道他是否仍在世上。 特别是现在我的监狱长已经明确地没有了。 (生死是我唯一的选择。没有空间“死去,但莫名其妙地回到守夜守卫中担任看守指挥官,当他们再次在龙骨荒废中相遇时,莫里根被淘汰了。”)
下周:关于宗教,也许吗? 太快了? 毕竟我真的才刚刚开始。
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