在FIFA和Pro Evolution Soccer占据主导地位的这些时期,人们很容易忘记,一次足球比赛是多种多样的,从像Microprose Soccer和Kick Off这样的家用计算机经典游戏到Tehkan World Cup , Soccer Brawl和Virtua前锋 。
很少有像Sensible Software的Sensible Soccer (或简称为“ Sensi”)那样成功和广受喜爱的, Sensible Soccer在Commodore Amiga上首次亮相,并且在众多续集的过程中,最终进入了几乎所有可以玩的设备90年代的游戏。 童年是建立在其游戏玩法的基础之上的,该游戏将快速,易于接近的动作与半真实的控球和古怪的幽默感结合在一起。
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令人遗憾的是,3D复兴最终破坏了聚会,PC和PlayStation的华丽多边形使Sensi谦虚的小精灵们充其量看起来古朴,而最糟糕的则是彻头彻尾的冷静。 通过有效的3D更新,使Sensible Software望尘莫及,该系列产品最终被封存。
值得庆幸的是, Sensi的创建者乔恩·哈尔(Jon Hare)也认为,街机足球仍然存在,并且已经在现代时代重新启动了经典足球游戏-好吧,就您可以将具有多边形的基本相同的游戏称为“重新启动”。 但是,不要将此作为批评。 实际上,它的确是应有的,因为Sensi朴实的接听和播放特性是其持久受欢迎的重要因素。 唯一的主要变化是名称,出于许可原因,该名称已更改为Sociable Soccer ,这是一种可以在线玩的古老参考。 没错,但是-这是一款明智的足球游戏,“ Goal Scoring Superstar Hero”主题曲和所有其他音乐。
您将获得预期的联赛和锦标赛范围,包括传统上乱七八糟的比赛和球员姓名,可单独玩或在本地或在线多人游戏中玩。 老板模式也包括在内,这是一种运动模式,可让您发挥管理生涯的作用。 它并不特别深,但是至少为独奏者提供了一些结构,并且随着游戏的发展,它有望进一步扩展。
值得庆幸的是, Sociable Soccer将其放在重要位置-游戏玩法。 明智足球历来以其将简单控制与足够逼真的触觉相结合的方式而受到赞誉,而社交则复制了相同的方案。 传球需要一点助攻,但仍然需要小心,并且没有专用的投篮按钮。 在FIFA时代,使用“通过”按钮拍摄声音的想法与慷慨的弯曲技工(另一名Sens i标志)相结合,可实现一些壮观的目标。
运球的工作方式也有所不同,将球半塞到球员的脚上,但如果转弯太急,则容易丢球。 在瞄准时,类似的照料至关重要,因为长传相当危险,但它的作用是鼓励紧实,敏捷的比赛,并带有许多短传和处境意识。 虽然游戏默认为以安抚FIFA的方式来安抚FIFA人群,但建议使用传统的自上而下的视图,因为这样可以更好地瞄准目标,尤其是在拍摄可笑的香蕉时Sensi建立了终生的粉丝群。
虽然单人游戏很有趣,但AI确实很难被击败。 尽管这并不像系列中的先前文章那样残酷(虽然我仍然梦about以求地被拉脱维亚在Xbox 360版本的《足球世界》中反复粘贴),但它还将挑战级别降低到了可以阻碍长期比赛。 希望随着发展的不断发展,这将是一个很好的调整,因为逐渐掌握控件的微妙之处一直是“ 明智足球 ”最有价值的方面之一。
最后的想法:
明智的足球老兵,或者甚至是任何想要摆脱大型特许经营迷宫般的困扰的人,都将在Sociable Soccer中获得很多乐趣。 目前的模式可能还比较薄,AI有点过头了,但是本地多人游戏就像以前一样令人着迷。 如果能够在所有合适的地方发展, 社交足球有很大的潜力确保在现代体育视频游戏中占有特殊的位置。