夏娃生态系统pt 1:夏娃在线的文化设计和分子结构。

Eve Online也许是人类有史以来最复杂的计算机模拟或虚拟世界。

Eve Online是由复杂系统组成的复杂系统。 它由成千上万的玩家和跨越文明的新兴十年组成。

前夕生态系统的核心游戏循环是玩家文化。 就像水是由H20分子组成的一样,前夕游戏循环的分子就是玩家的文化。

夏娃中的每个族都有一种文化,构成这种文化的特定原子赋予每个族以它的特征。 随着这些文化的冲突和交流的日益复杂化,这就是前夕在线世界的叙述。 成千上万的故事线索各自从文化的互动中浮现出来。

如果放大某个组,我们可以查看组成其文化分子的原子。

文化只是在该群体中被认为是正常行为的集合。 另一种看待它的方法是将它与Eve中的船舶装货进行比较。 玩家组就像一艘船。 模块是在该组中被认为是正常的行为。 所有模块的组合就是装船量。 因此,一个群体的文化负荷是该群体中被认为是正常的所有行为的组合。 在某些情况下会激活每个模块(行为)。 这些行为不仅在一个群体内而且对整个生态系统都有影响。

行为可以像病毒一样从一个组传播到另一个组。 通常,它不是有意识的,但是人们会选择看起来最流行或有益的行为。 尽管行为和文化是任何群体或个人中最重要和最有影响力的要素,但对于该群体或个人而言,很难有意识地选择其行为和文化。 绝大多数行为是下意识模仿的,通常受共识效应影响最大。 人们往往不只是复制流行的内容,而没有分析这种行为的短期和长期影响。

具有自我意识的人或文化是选择自己的行为模块而不是复制流行的模块。 具有自我意识的文化能够设定长期目标,然后围绕实现这些目标的最有效方法来设计小组行为。 因此,自我意识应该是任何希望对其未来产生影响的人或文化的首要目标。

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夏娃生态系统第2点:复杂性和内容创造。
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