Xbox One的第一个订阅模式是2014年的EA Access,从那时起,玩家就可以选择以每年40美元的价格进行订阅,以访问EA的绝大部分好游戏,包括FIFA,Need For Speed,Plant vs Zombies和更多。 到目前为止,我一直使用EA Access,直到今天,对于那些不愿购买游戏并为我们提供EA各种游戏折扣的人来说,它都可以使用。 微软去年在E3中宣布了一种类似于Netflix的游戏订阅服务,称为Xbox Game Pass,当然,该服务不适用于PC,并且不适用于Play Anywhere游戏,这是一项规模很大且概念化的事情。 实际上,尽管在唐·马特里克(Don Mattrick)推销Xbox One之前,微软一直在计划这种事情。
他们使用Xbox Game Pass所做的不仅是提供对向后兼容的当前一代和上一代游戏(Xbox 360和OG Xbox)的众多游戏的访问权,而且随着最近的更新,通过使用新的Microsoft游戏进一步增强了服务在发布当天添加。 但是,这与零售商适得其反,是因为人们认为这将杀死第三方合作伙伴和实体复制品。 虽然稍等,但因为我想添加一些内容。 物理媒体仍然具有相关性,原因有几个,否则One S和X为什么会有UHD蓝光播放器? 实际上,其他国家和州仍然严重依赖物理媒体来玩游戏,您听说过阿拉斯加还在向百视达购买电影吗? 我以为他们破产了几年,但直到今天他们仍然在营业。 由于包括我在内的政府法规,第三世界国家的互联网访问权限较高。 我一直无法获得以25 USD的价格提供15Mbps的互联网服务,我不在美国居住,而且现在大多数亚洲国家/地区已经降低了带宽价格。 还有一些新颖的原因,主要的原因是您购买游戏光盘,并且拥有一个很好的Instagram用户,因此您想炫耀一下。 我的意思是谁没有。 物理副本在各处都有其用途,它们还带有额外的特权,例如试用版Xbox Live Gold和DLC代码。
- 详细信息,小说和Xbox One越狱
- Windows October更新和TPM冲突
- 使命召唤:Tanggal Rilis / Panduan预购Black Ops 4(PS4,Xbox One,PC)
- 任天堂选择发售更多游戏—美国任天堂游戏卡
- 我无法解决此问题:Xbox出现故障时如何提醒我我的死亡率
那么他们如何使用订阅服务来保存自己呢? 好吧,这主要与二手游戏市场有关,自2013年初以来,他们一直在与二手游戏市场进行竞争。EA也是如此,为什么要花点时间等待有人购买新游戏并从当地的Gametop购买游戏只需为一个游戏获得10美元的每月订阅费用。 EA Access在Sony PlayStation 4中不可用,因为他们三年前不喜欢它的价值,尽管现在来看。 由于云游戏带来的问题,PSNow在Xbox在游戏通行证和向后兼容性方面的表现均不那么成功。 Xbox Live总共有超过5500万用户,因此请考虑每个主要订阅可以为生态系统带来什么潜力,尤其是在缺乏独家游戏的情况下。
Xbox Play Anywhere是一把双刃剑,而它的另一个优势则是希望获得更大的收益,因为它允许Microsoft通过PC播放器扩大他们的游戏消费空间。 我仍然相信,既然Xbox One X出局了,他们将专门为主机发行一些游戏,只有时间能证明,也许这个E3我们会看到很多。 2018年有望成为微软的一年。
微软是一家大公司,他们在Xbox 360方面做出了很多改变,从而改变了整个游戏产业(我们甚至忘记了Kinect的发生),而在Xbox One中,他们只是在使用这些订阅服务进行热身。 尽管我不得不问,但有关Microsoft Azura的任何信息? 他们为即将到来的游戏《 Crackdown 3》提供基于云计算的服务? 猜猜我们会在今年春天找到答案。