游戏工作室和我:代表制

罗宾·布鲁克斯(Robin Brooks)

对于那些注册了Games Workshop粉丝论坛的人来说,这是艰难的一周。

有很多愤怒的评论飞来飞去。 有些是针对该公司的最新Sigmar版本,但也互相嘲笑,尤其是在游戏工作室和代表制方面。

在被该小组的mod阻止之前,引起了一系列激烈反应的对话始于一个温和的问题。

“ Games Workshop游戏中只有很少的有色人种存在问题吗?”

提交的18个答案是“否。 不需要更多,这是一个愚蠢的问题。”以“ F”开头的包含更多单词的变体形式。mod迅速将对话关闭,然后再“变得过于癌变”。

关闭原始海报的速度和热情使我停下来思考。 显然这里正在发生一些需要检查的事情。 首先,在战锤世界中存在有色人种的代表问题,但随后有游戏玩家的反应。

在深入探讨这个问题之前,我必须将牌放在桌子上(或者出示骰子。)我是英国中产阶级的白人男性。 我从未因为没有代表而遭受痛苦。 因此,我只能想象不看到自己反映在当今的媒体和流行文化中会是什么样子。 我说这是为了承认在撰写本文时,我可能会无意中说出屈从或误导的内容。 如果这样做,那么非常抱歉,请随意指出任何错误或错误的假设。

战锤桌上是否有足够的少数民族代表?

这个问题的简短答案是“否”。

最初的问题发布在Warhammer 40,000论坛中,但我认为答案适用于40KSigmar时代。 如果您查看缩影范围,则几乎所有类人动物都是白色的。 他们中的许多人都戴有头盔覆盖的盔甲,但是那些不是巨大的白种人野蛮人,常常带有金发碧眼的嗡嗡声。

如果将此与人类在《 战锤40K》中的使命相结合,那就是杀死与他们不同的一切,那么事情就会变得令人不安。

如果您看一看Astra Militarium,它是40K系列中最人性化且肉质十足的模型 ,您会看到许多借鉴历史参考的微型模型,但是所有这些模型都是白色的。 没有从非洲,日本或西班牙参考文献中提取任何东西。 来自中国的人民军是世界上最大的军队,没有代表。

造成这种情况的大部分原因是历史原因。 这些力量中的许多力量都是在80年代,当时世界是一个不同的地方。 该游戏是在英格兰中部设计的,就像我这样的人为我这样的人设计的。 难怪事实证明它确实如此。

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