因此,最近出现了带有“对不起的家伙”标签的标签,这让我立即认为它充满了经验证据,而不是完全基于作者先前的观念。
一劳永逸的科学揭穿#GamerGate
如果Gamergate教会了我们一件事,那就是潜伏在游戏文化背后的是一群渴望……的性别歧视玩家 。www.vocativ.com
乍一看,可能会认为它是图片中的女士所写的,因为“对不起哥们”这句话听起来像是来自一个不是哥们的人。 但是,所描绘的人是Erin McCarty,他在这篇文章中没有被提及过。 她是那儿的固定物,有一个纸板切口。 用于物品的糖果,被简化为一个对象……或某些人称其为“对象化”。 她根本与这篇文章无关。 这位作家确实是约书亚·克里希(Joshua A. Krisch)。
乔什(Josh)是Vocativ的科学记者,在他的领导下,他总共待了一年,没有其他工作经验。关于视频游戏和性别与科学有关的内容超出了我,但是–哦,这可以解释一下。
机场法律完全生效。

因此,这就是胡闹的理想主义者,他利用女人的形象掩盖了一个事实,即他是一个男人,假装为攻击男人的女人说话。 现在,向导被证明是假的,并且幕后的人被揭露了,让我们开始讨论该文章。
“如果Gamergate教给我们一件事,那就是潜伏在游戏文化背后的是一群性别歧视玩家,他们渴望找到任何借口骚扰游戏行业中的女性。”
考虑到第一行是对男性的性别歧视,这很丰富。 但是,我想指出的是,声称存在骚扰,并且实际上使骚扰成为现实,并不相同。 直到今天,任何未分类的骚扰有形证据都会得到10,000美元的常设奖励。 您会认为,在经历了如此巨大的媒体闪电战超过两年之后,达成了一笔图书交易,一部电影交易,一部电视特辑,一部新闻特刊,使某个地方的某人能够找到一些证据。 我的意思是,这些自称受到骚扰的妇女不能引起注意,是吗? 纳乌,这太疯狂了,这一定是针对女性的巨大男性阴谋,而霍夫法失踪的证据不多。
“不幸的是,性别歧视的男性游戏玩家仍然声称女性不能尽其所能地努力游戏,”
但这是错误的,您是无能的折扣伐木工人。 我从来没有在任何地方看到与任何游戏玩家情绪相关的这种主张。 地狱,Gamergate中的一些大人物不仅是女性,而且还是游戏开发商。 游戏开发者遭到了项目的攻击,并且几乎被声称是GG是性别歧视者的那种人关闭了,他们将性别歧视作为一种工具来消除竞争,并像兵一样使用无知的喉舌作为典当,在不弄脏手的情况下进行艰苦的工作。 伙伴,您正在被使用。 有人从您的工作中受益。 记得; 一个男人选择,一个奴隶服从。
研究本身:
这样做有一些明显的缺陷,使它彻底摆脱了与游戏玩家的联系。 主要是, 这项研究早于Gamergate。 这是完全无关的。 该手稿于2014年12月被接受,经过很长时间的测试。 因此,您需要在运动前进行一项研究,以对付没人提出的要求。
你有杰克。
“科学家们很乐意反驳这样一个荒谬的观念,即男人可以坐在沙发上并扭曲手指,同时在电视屏幕上的尖叫声要比女人好”
如果我是英语老师,那将是您在将您的个人观点撰写为一篇有关科学研究的文章时的对接点。 我们明白了,你是一个讨厌男人的男人。 请停止公开您应该从事的公开恋物癖。
“北美的EverQuest II和中国的侠义罗曼史III”
可怕的采样。 Everquest II发行于十年前。 它每月仅在全球范围内注册250名玩家。 因此,所使用的样本是250个人的样本,平均超过800万。 因此,您的研究以及您的主张是,游戏人口的0.003125%是很好的研究样本。
“在分析了9,000多名EverQuest II玩家的数据之后”
胡说。 在EQ2中,没有足够的玩家流量来生成这么多的玩家,他们没有采访太多的玩家,我怀疑Valve让他们拥有内部玩家信息访问权限。
不要辞职。